猫和老鼠怎么用Q币充值

想要Q币的话,还是乖乖地去正规平台充值吧!因为Q币不光是可以在腾讯上兑换游戏点券和开通包月服务的虚拟货币,还可以在Q币寄售平台上回收换钱呢;所以,免费Q币,不是那么容易得的!

如果想通过非正规渠道得Q币的话,小心被骗哦!不管是什么途径,只要不是正规充值平台,都有可能被骗哦!

5173交易平台用QQ币能买账号吗

您好

5173是一家游戏交易平台,可使用支付宝、微信等余额,购买自己想要的游戏账号或道具等。

如想使用Q币进行购买,则需要借助一家回收平台,将号内Q币进行售卖,并兑换成微信或支付宝余额之后,进行购买即可。

QQ币怎么赠送给另一个号?

Q币是无法进行赠送的,可以选择给另一个开通QQ服务

1.首先进入腾讯支付中心pay.qq.com,登录有Q币的QQ帐号,选择服务开通

2.选择需要给另一个号开通的服务,在填写开通号码时填写另一个号码即可

已经存在QQ账户里的Q币是不可以直接转帐或者赠送的,一个帐户上的Q币,只能这个帐户才可以使用!用户可以帮7天以上好友开通业务(

http://pay.qq.com/service/index.shtml)

。或是对方需要付费时,您可以帮好友付费。

QQ币怎么能转到别的号上?

Q币无法转让,只能通过购买虚拟物品赠送给他人。

腾讯Q币,通过购买QQ卡,电话充值,银行卡充值,网络充值,手机充值卡等方式获得。

QB是由腾讯推出的一种虚拟货币,可以用来支付QQ的QQ行号码、QQ会员服务等服务。腾讯Q币,通过购买QQ卡,电话充值,银行卡充值,网络充值,手机充值卡,一卡通充值卡等方式获得。

哈哈,答案是不可以 只能以间接的方式给别人,比别说别人申请一个会员,让你来付款,买套QQ秀让别人付费。 如果可以直接转给别人的话,马化腾的Q币马上会受到央银的打击,处理,哈哈哈哈…… 央行一位官员称,他们正在调查腾讯网络货币是否对中国的人民币产生了影响。这位官员称,假如发现Q币被用来进行洗钱,将打击这种网络货币。 虚拟世界的真实货币纠纷 Q币抽水10%虚拟财产欺诈再现形近日,一读者打来电话投诉,9月份其分三次向腾讯支付费用50元,接受了腾讯提供的互联网跨地区电信增值服务:即分三次购买Q币50个,并兑换成50万个游戏币参加网上QQ斗地主游戏。但消费后,发现腾讯提供的服务存在欺诈行为。 按照腾讯提示的游戏及游戏币规则,游戏币输赢与游戏积分输赢之间应存在固定比例关系,但在实际游戏过程中,游戏赢家实际获得的游戏币少于按照实际获得积分与固定比例关系换算的游戏币数量;而游戏输家则被扣除按照实际减少积分与固定比例关系换算的游戏币数量。该读者经测算发现,游戏赢家每局游戏实际上被扣除了10%的应得游戏币,游戏赢家实际获得的游戏币是游戏输家实际被扣除的游戏币的90%。 该读者认为,腾讯按照每局10%的比例提取游戏赢家游戏币的做法实际系一种“游戏币抽水”的欺诈行为。游戏玩家无法通过腾讯提示的游戏规则预知,腾讯在未明示“游戏币抽水”的情况下向广大游戏玩家提供互联网跨地区电信增值服务,构成欺诈行为。 目前该读者正多方咨询预备起诉腾讯。 [现实]1元人民币=1Q币=10000游戏币 据腾讯公司客户服务人员介绍,Q币的官方用途为支付QQ会员服务、购买QQ网络游戏中的虚拟装备、购买QQ网络游戏中的游戏币等。网民可通过银行卡、电话银行、实物QQ卡等多种形式购买Q币。网民购买的Q币存入对应QQ号的个人账户中。官方价格为1元人民币购买1个Q币。 来自腾讯公司官方网站数据,截至2006年3月底,腾讯的即时通信服务活跃账户数达2.2亿,这些都是Q币的潜在消费者,而仅在超级女生的总决赛中,根据公开的数据显示,超女的粉丝们为了支持自己心爱的歌手,纷纷购买虚拟货币———Q币投票,仅淘宝网一天Q币的交易额就超过50万元。 2006年7月11日更新系统后,腾讯取消了直接使用Q币兑现游戏币的功能,而改为需要购买其虚拟角色道具,道具基本上对QQ游戏来说是无任何作用的,但买了这些道具后,腾讯会附送相等于花朵价格X10000的游戏币给你。也就是说,想要游戏币,就必须购买三种不同颜色的花,有1Q币/5Q币/10Q币。比如,买5Q币的白色玫瑰花,腾讯就送你5万游戏币。 一位QQ玩家说出了实情,腾讯币(Q币)和人民币的兑换价格是1比1,而腾讯Q币和QQ游戏里的游戏币的比例是1比10000,那么,也就是说,一元人民币=1Q币=10000游戏币。其实,腾讯Q币只是起到了桥梁的作用。人民币、Q币、游戏币之间确实存在直接兑现的状况。 [追溯]虚拟货币的前世今生 前世·初衷 虚拟货币出现的初衷只是网站或者游戏的运营商对旗下各种相关服务的一种支付手段。例如游戏中的金币,它作为游戏中的一种虚拟货币单位,只用来向游戏中的虚拟商人也就是所谓的NPC购买虚拟物品。同样的,Q币、百度币等也是发行公司作为购买其所属的增值服务的一种凭证。 今生·现状 在现今的中国互联网,游戏金币、虚拟装备、游戏点卡、VIP资格等,各种虚拟商品几乎以一种泛滥的姿态涌向不甚成熟的中国网络市场。 而随着各种虚拟交易的扩大,Q币、泡币、百度币等等各种虚拟货币开始在网络上发挥“替换”人民币的作用。 [观点]Q币,挑战人民币地位 [正方]谁说网络货币不是真金白银? 之所以拿Q币来举例说话,就是因为Q币以及“Q币现象”已经非常明显地开始有取代人民币去进行各种或虚拟或真实的等价交换事实,而在此现象的基础上推而广之,才是令人担心忧虑的地方。毕竟我们的网络发展扩容得太快了,而随着诸如网络游戏、在线影视和在线电子交易等网络互动服务的普及,虚拟货币的需求和增势是极其迅猛的,就拿Q币这种虚拟支付方式来说,即便每天有5000万名QQ用户同时买卖或者消费掉一个Q币,那么这很明显的就是把5000万元人民币流通掉了,如此,还去说Q币不能等同于人民币? 很浅显的道理,不管任何形式上的虚拟货币,其计算流通的基础依然源于法定货币及其价值规律,因为不管是在线游戏还是其他什么形式上的网络虚拟性商业服务业务需要,最终都要结算成现实里的经济价值,说白了最起码在我国,网络游戏的点数也好,QQ上面的会员道具费用等等,都需要转化换算成等量的法定货币才能成立,而这也是这些网络虚拟服务商们季报年报的基础,所以在这个时候,所谓的虚拟货币实际上就是现实里的真金白银。 [反方]Q币冲击人民币一个有趣的“笑话” Q币不过是将人民币“网络化”罢了,没什么大不了的。可奇怪的是,一个普通的新鲜事物,倒是让内行的专家们方寸大乱,将其上纲上线起来,怀疑其会代替人民币成为网上交易的一般等价物,冲击金融市场,这可能吗? Q币充其量不就是将现实中的人民币“网络化”吗,即便是其有七十二般变化,还不是无法逃脱购买Q币需要支付人民币的现实,也就是说,Q币实际上就是花钱买的一种“概念化”了的“商品”,而作为一种“商品”他怎么去冲击人民币的地位,怎么能破坏金融秩序了呢?更何况现行的Q币是无法直接兑换成人民币。倘若照专家们的逻辑推断下去,那是不是人们大量购买金银首饰也会冲击人民币了?