在网吧准备玩绝地逃亡大逃杀,然后游戏上说要付费98,我想问的是下次登陆会不会重新买啊,因为是网吧嘛

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1.游戏设置与物品作用

1.1 我的电脑配置如下

1.2 游戏设置大体如下

在这里为了追求更高的流畅度,我把大部分画面设置都调成了最低。但为了在跳伞快落地时更早的看到地上的东西,可以将可视距离调为高。纹理调成高可以令人看东西更清晰更舒服。开动态模糊的原因是,在刷新率较低的时候,使我的画面看起来更连贯,游戏体验更佳。

我平时玩也会面临卡顿的问题,或是因为网络延迟,或是因为帧数过低,但勉强可以接受(原因详见“后言一 个人简介”)

1.3 装备

这里玩家可以先看一下武器、装备、道具资料库:点击进入

1.3.1 目前为止本游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉绿服除外,它可以让你和环境融合,增加敌人发现你的难度)

1.3.2 所有的鞋子基本一样,但穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。有人用专业的音频软件做了测试。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点。(光脚和穿鞋不影响跑步速度)

1.3.3 影响负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。

负重不影响跑步速度。

1.3.4 护甲与伤害系数

能穿在身上减伤害的装备只有头盔和防弹衣。两种护甲减伤程度是一样的,1级减伤30%,2级40%,3级55%

耐久不影响减伤程度。

四肢其实也是减伤神器,自带减伤最为致命。伤害系数为50%

头部是最脆弱的,伤害系数为250%

什么时候该更换护甲?这里为大家带来由Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列之《何时更换护甲最合适?》,视频地址:点击进入

目前不存在任何无视护甲、穿甲的设定,头盔不存在只能遮住一般头部,护不住脸的设定,同理,防弹衣也不存在遮不住躯干的设定。没有所谓的打脖子,脖子不会单独计算伤害。

1.3.5 枪械

枪械数据引用下表,仅作参考。此表是我找到的较为符合游戏实际体验的一张。

点击查看大图

目前没有伤害随距离衰减的设定。

其中没有MK14的数据,我简单介绍一下:MK14类似SKS,伤害比SKS要高、比98k低,使用7.62mm子弹。

个人认为步枪当中最强的是AKM和M16A4,原因在于AKM是步枪中单发伤害最高的枪,而M16A4则是射速最快的枪。我用AKM经常3枪打死一个人,最多也只需要5枪。而M16A4射速快,弹速也高达900m/s,使用的时候你会发现它的后座恢复速度也很快。(这里提一点,有些人,如国外主播Grimmmz,手速几乎可以打出M16A4的最快射速,M16A4的极限射速是2.25秒打出30发子弹)

要说什么枪一定有个绝对强弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常见,也是三把枪中最弱的。M24是98k的升级版,但只有空投才会出现。AWM是最强的,也同样是空投物品。

当然不管你用什么枪,能熟练地用它击杀对手才是重点。每个人都有自己的偏好,不可强求。

这里提供一个AKM的武器解析和一个弩箭的武器解析的视频链接,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列。

AKM解析:点击进入

弩箭解析:点击进入

1.3.6 武器策略

仅供参考。

主武器一般是一把步枪+狙击枪/霰弹枪/冲锋枪/弩箭/机枪。这样两把武器功能不同,同时间选择也会多一点。

副武器很多情况都用不到,所有大部分时间我带一把副武器只是为了能把红点瞄镜放上去,少占背包的负重。

近战武器肯定是非平底锅不带了。平底锅作为本游戏的神器,不知救了我多少次。平底锅无论是拿在手上还是背在屁股上都可以完全挡子弹或弩箭。如果捡不到平底锅,近战武器带不带无所谓。

投掷物我通常会带3个手雷和3个烟雾弹,偶尔带一个闪光弹。和我一起开黑的基友总是会带燃烧弹,打倒人了之后直接丢燃烧弹烧死。

1.3.7 武器配件

先来看一个配件解析视频,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列《配件对于后坐力的影响》:点击进入

全配件效果介绍:点击进入

对于没有选择的配件位置,有总比没有好。下面是个人对于配件选择的策略。(仅供参考)

枪口Muzzle Mods:

永远是消音器suppressor最好啦,隐蔽很重要。至于消焰器flash hider和补偿器compensator就仁者见仁智者见智了,个人倾向于只给98k、M24、AWM放消焰器,其他的枪在没有消音器的情况下使用补偿器,因为枪声很大程度上已经暴露了你的位置,掩饰火光意义不大。PS:由于我使用的是英文版游戏,不知道消音器suppressor在中文版中到底翻译成消音器还是抑制器,不过我相信不管什么名字我们说的都是同一个东西。

握把Lower Rail:

关于垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的争论一直很大,个人倾向于使用三角握把因为它增加的那一点点开镜速度,当然由于垂直后坐力比较好压,它减少的水平后坐力也让我能打的更精准。

弹夹Magazines:

快速扩展弹夹Ext. QuickDraw Mag这个集两种优势为一体的种类最好了,相当于快速弹夹QuickDraw Mag和扩展弹夹Extended Mag的合体。其实仔细观察就会发现,加快换弹的弹夹会让你减少最后的拉栓动作。PS:快速弹夹和快速扩展弹夹不增加射速!至于为什么在游戏中的武器数据中,当你加上快速弹夹会显示射速变快,我认为原因在于,数据中计算射速的单位是RPM,发/分钟,也就是一分钟打出多少发,而由于一分钟内能打完很多弹夹,增加了换弹速度其实也是让你一分钟能打出更多子弹了,变相地增加射速这一数据。

瞄镜Upper Rail:

瞄镜这东西,怎么合适怎么用。这里4倍镜的使用教程传送门:点击进入

枪托Stocks:

98k是用子弹袋还是托腮板?我选择子弹袋。对于这种单发枪,托腮板对于后坐力控制的价值更多体现在需要连发瞄准的SKS和MK14上。如果队伍里同时有98k和SKS,那我建议你把托腮板优先给SKS用。

1.3.8 药品

药品根据功能可分为回复品Meds和状态物品Boost item。回复品即大医疗箱Med Kit、医疗包First Aid Kit、绷带Bandage。状态物品即肾上腺素Adrenaline Syringe、能量饮料Energy Drink、止疼药Painkiller。

回复品中只有大医疗箱可以一次性回满血,携带优先级最高。其他两种最多回复到75%的血量,医疗包一次性回满75%的血量,绷带会让你缓慢回复10%的血量(连续使用绷带不会加快回血也不会增加回血量,只会刷新即将回复上来的血量,总的来讲连续使用是一种浪费)。血量低于75%血条为红色,大于等于75%为白色,满血时为灰色。状态物品可以提高你的状态条,状态可以让你持续回血,状态越满则回血越快。肾上腺素可以让状态条直接满,优先级同样最高。止痛药提供60%状态,能量饮料提供40%

带药策略:

有大医疗箱则替换掉医疗包,有肾上腺素扔点弹药也要带上。按医疗包/医疗箱、绷带、止痛药、能量饮料的顺序为4、10/15、2、2,仅供参考。

1.4 毒圈设定与跑步速度

贴一张图

点击查看大图

从开始到结束共8个毒圈,在比赛结束前,毒圈会缩到消失,也就是全图有毒。详细数据见上表。

毒的伤害一波比一波强,且如果你在毒里,而毒圈已经缩圈结束,毒的伤害变成2倍的当前伤害。

1.5 轰炸区Red Zone

轰炸区以红色的圈在地图上标出。

轰炸伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸倒人。

轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。你运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的。

轰炸区的刷新完全随机。有谣言称轰炸区刷新在有人一直待着的地方或者人数众多的地方,但事实上轰炸区完全随机刷新在地图上。

躲在房子的二楼,如果轰炸一炮落在你房顶上也是能炸死你的。

(当人你经常和pigff、壮壮那种被天降正义,以后就多扶老奶奶过马路吧……)

1.6 倒地与救人

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。

倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。

倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。

救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。

如果你是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。

倒地后大约也有100点血量,计算减伤。

1.7 载具

陆上载具轮胎血量大约为100,没有减伤,步枪3枪打爆,SKS只需2枪。

摩托车、侉子轮胎不会被打爆。

摩托车、侉子可以按F翻正。(翻的时候小心被车子压死或弹飞)

DACIA小车侧翻可以被推回来。(搞笑视频里发现的)

吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。

载具速度超过10km/h时跳车、跳船大部分情况会摔死或摔残。

载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

1.7.1 吉普UAZ

最多乘坐5人,速度较慢,擅长越野,不容易翻。

金刚吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金刚吉普有顶,挡子弹面积最大。敞篷和遮布吉普挡子弹面积都很小,遮布吉普多块布,不容易看到车里的情况。

跳到遮布吉普车顶会很容易被卡住。

1.7.2 巴吉Buggy

最多乘坐2人,速度偏快,擅长越野。

1.7.3 小轿车Dacia

最多乘坐4人,加速较慢,极限速度偏快,不擅长越野,爬坡很累。

有不同颜色的款式,性能一样。

1.7.4 摩托车Motorcycle/Bike

最多乘坐2人,速度极快,越野能力较强,不过非常容易翻。

1.7.5 侉子Motorcycle/Bike (with sidecar)

最多乘坐3人,速度极快,很难操控,非常容易翻。

1.7.6 船PG-117

最多乘坐5人,速度较慢,目前是水上唯一交通工具。

船会搁浅、会翻。

搁浅时可以用手雷把船炸回水中。

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网吧怎么玩大逃杀,急求

绿色圈在你方框东南,那你就往东南走,在东北就往东北走,南南西,我往南南西走,刚开始可以这样确认,之后玩熟练就可以发现地图上那些标志都很熟悉,只需要看绿色圈在你红方框的什么位置就可以了。

基础玩法

跳伞1500渲染,跳伞1500可以更早看清地面建筑物和有无车辆,优先选择车辆降落,落地500,防止渲染太高掉帧(P键右边两个括号键可以调渲染的高低)

落地看到的第一把枪一定要捡,防止陷入别人有枪,你只有小拳拳的尴尬场面。

发育期拿一个包,一双鞋子,两个头盔一把AR,一把喷子就可以上路,杀人拿到的物资永远比自己搜索来的更快!

如果觉得枪法不刚,前期练枪,拿到枪只练打头,不要打身体,慢慢看到人第一反应就是打头!

城里打人不需要抬枪,城里打起来基本距离都不远,直接喵头就好,城外打人先抬离头几毫米,然后看子弹下落的弹痕,根据弹痕做抬枪高低的微调!

打城里房顶这种高打低,直接喵头,看弹痕之后同理做微调,房顶只要中一枪就是爆盔,后面都好打。

营地的物资直接就丢在桌上跟营火旁边,降落后马上拿走所有物资,边拿边检查附近有没有屌丝过来,有的话打跑他,不要求杀死,反正没物资他也活不了多久,拿完所有东西,再次检查附近有没有人,确认没人之后再进去露营车内,找包包安全帽之类的,可以把多的衣服&包包撕掉做绷带。

房屋:东西都在桌上,不要翻柜子了同学,进去房屋之前先确定里面有没有人,游戏刚开始,所有门都是关的,所以发现门开的话,PASS下一间,有些人比较聪明,进去会关门,所以并不是百分之百有用,请注意。

当然你进去也给我关门,有人跑进来才知道,准备你的武器淘汰他,捡完所有物资后检查一下外面再去下一间,搜个2间就够了,不要因为挖,这边物资好多跟PVP/PVE不一样耶,我要捡到跑不动,然后太爽被一枪爆头GG下一场然后开一个BR Loser的衣服SKIN。

提醒:游戏刚开始时,单一房屋不要靠近,遭遇战机率极高,极度危险。

第一阶段须收集物品,如未集齐请换下一间房屋

AR-15 2组弹夹

散弹枪 2组弹夹

1000大包包

P.S:急救包极为重要,越多越好,找到就拿,会影响到最后阶段玩法!

1:游泳沉下水面可以防弹,岸上打不到,但注意血条旁边的肺活量(别问我怎么沉,鼠标朝下按W)2:配置不好的玩家跳伞尽量选偏僻的小村庄,直接跳大城市会送你回桌面!3:并不是跳郊外就100%不卡,如果莫名卡起来请参考是不是附近开始轰炸,或者走到大城边缘。对于配置不够的玩家进大城的唯一途径是步行慢慢读图,坐车进去也不行!也会送你回桌面!4:7.62子弹通用98K步枪和AKM,理论上来说98K威力要大,实测差不多(差在精准度),消音器是他们的好伙伴!5:屋内近距离喷子是老大,别问为什么,对面是喷子你就别进屋子去找他了!6:在非Solo模式中,开车子压人会先激活他重伤状态倒地求救,再压一次就死了。7:击杀的时候记得看他是否触发求救状态,有的话肯定有队友,在不在附近就看你自己观察了!8:医疗箱一个满血,医疗包一个加到75%,平时不危险的时候还是优先用绷带吧,那玩意儿多!9:能量饮料、止疼药是持续补血的,血量75%的时候不能用绷带和医疗包,靠能量来补满!10:配置再高,也别开草丛效果!你会看不到趴在那里的敌人,别问我为什么知道!(我之前都是开全极致,后来把草丛关了!)11:空投点刷M249、吉利服、AWP、M24(至今没捡到过)、汤姆逊、各种三级防具.随机刷!12:早期毒圈慢,毒性也小,越到后期越厉害!把控好缩圈时间合理的走位是活到最后的关键!毒圈伤害变化,第一圈开始缩圈时,最低,第一圈缩完到第二圈缩完之前是第二个伤害值,往后都这样。13:游戏设置脚步声特别小,建议戴耳麦玩游戏,音响玩家需要仔细听,有时候走到你身边才听到声音,然后。。。就没有然后了!14:游戏本身问题会遇到卡进程问题,即:启动游戏后游戏不弹出,但是显示在游戏中的尴尬现象,楼主遇到了无数次,但是完美解决!原因:LSP修复异常(我专门下载了360卫士,修复完就退出),楼主只要一开海豚加速器就会启动不了游戏,修复后正常启动。15:任何房子二楼都可以从窗台直接跳下来,不像H1某1,跳个板凳都摔掉血!不用原路返回出去是节约时间的关键!

借个绝地大逃杀账号

如果是喜欢沙盘游戏那么出了挺久的GTA5就是一个挺好的选择题主您好。最后:答主入steam坑较晚,但我想说为了支持并较早体验一款游戏而花钱是很值得的,而且如果不愿意原价买也可以等打折,但从您给出的图上来看。这款游戏必须架构在steam平台才能上打开。如果不想购买那么就先换一款游戏体验吧。我可以理解您想体验这款游戏的心情。但是我想说的是像H1Z1这款较新的联网游戏。您如果不想购买是不太可能可以体验的。虽然我并没有购买这款游戏

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当你终于学会了掩饰,你才发现,也许那段放声傻笑的时光叫做童年;当你终于习惯了挣扎,你才明白,原来成长的代价是如此彷徨地锐变;当你终于“如愿”地长大成人,你才顿悟,那句“不想长大”是只属于长大了的我们的至理名言。数着一圈圈的年轮,成长的脚步不能放慢,心儿告别了阳光明媚的夏天,跌跌撞撞在泥泞的雨季,于是,有了牵挂,也就有了烦恼,成长的烦恼知多少?

成长的烦恼,是一件件再也无法将自己塞进去的灯笼裤、百褶裙。望着自己猛长的身体,你却无法叫停,只得眼睁睁地看着最心爱的衣服成为永久的纪念,而那些适合长大了的你的穿着,却再也无法在后背缝一个又红又大的蝴蝶结。因为按过来人的话,你长大了,不再是脑袋上扎八个小辫子的娃娃了。这时你才发现,自己朝思暮想的成长是如此的残忍。

成长的烦恼,是你再无法为跌跤而嚎啕大哭。是的,跌跤的疼痛对于你来说已不再无法承受,现在的你,只有在心里隐隐作痛时才会哭泣,而最痛的,是你无法寻找安慰。你最想做的,是一个人躲在一个角落里,聆听心儿在下雨,于是你又流泪了,你把它们一颗颗小心收藏,然后展示给别人一张不留痕迹的笑靥,除了你自己,没有人会知道你伤心。于是,你又想起了儿时的伙伴,那些看到你哭泣就急得团团转的伙伴,把自己的棒棒糖拿出来安慰你的伙伴,它们多好啊——可是他们的样子似乎已被泪水冲刷得模糊了……

成长的烦恼,是你发现你越来越难想说就说。人情世故,永远都充满玄术。说真话、吐真情未必得到真心回报,相反,你的话几经辗转被改编成另一个版本,于是,总是有那么多尖酸的话语与你的诚恳针锋相对,总是有那么多刻薄的人把你曲解成完完全全另外一个模样。于是,你学着反复掂量后再发表见解,可总是有那么多伺机待发的人偏要揪住你的小辫子,于是你终于深谙“沉默是金”的真谛!

这就是无数孩子憧憬的成长吗?高跟鞋还未登场,就已生出烦恼一大串。成长,似乎被剥却想象中光鲜的外套,烦恼,似乎才是成长的主角,让你一次又一次跌倒,可你终究爬起来,试着在纷扰中找平衡,试着在假想中寻找真诚。可是,曾经的烦恼沉淀在你的脚下,你踏上这一级级台阶,拨开萦绕在心间的迷雾,你终于上升到一个高度,你会微笑着对待这一切成长的烦恼。