魔域怀旧版新区怎么做商人,从进区的时候开始开始

新区也就是开区一个月一内/ 刚开区你进游戏快的话多开几个号进去占摊位吧 就要1到10的最好 刚开的区还不能并购摊位/很多商人花钱租你的摊位的.不过要先拿MS啊不然很多人占了就不给你MS了的,当然你自己要留个好点的摊位用.不是大商人就不用太好的摊位.20之前就就好了/收点石头什么的摆上去很容易出手的 .但是利润不高,新区孵化O也是有的赚的你孵化好了多开点小号去环保 把等级弄到40及以上 开区那两三天能卖到33到35的 孵化了记得看看有没好的属性的 价格抬高点 再有收些战斗力的低级石头合到高级了 新区的老大们会找你要的 不要担心没人要 但是要快点 要是几天都合不出高级的就不行了 新区你也可以去拉下木头 不过拉木头要有点战斗力才行啊 不然的话要被抢的 至于装备那些不是大商人最好不倒卖 掉价太快了 还有个开区一个星期后你可以合开龙和沙非的600分卖 这个很好卖的 成本也比较低. 反正新区的东西掉价快 收了要尽快脱手 不然要亏的 价格看区的情况来定 呵呵

如果我的回答对你有帮助请给我最佳答案.谢谢~祝游戏愉快!!!

魔兽世界:怀旧服服务器唯一的DK马角色售价8万8,DK马这么值钱吗?

众所周知,魔兽世界中的道具从来都是不绑定的值钱,绑定后就会瞬速贬值,在某种意义上甚至可以说是一文不值,而日前在怀旧服中一个该服务器唯一的DK马角色却要价8.8万,很多玩家看到之后纷纷表示疑惑,为什么一个角色可以卖这么贵,难道DK马能有如此高的价值吗?

按照该账号的描述,是其所在服务器的第一只DK马,角色的职业是战士,并且是狂暴战毕业,不过这个所谓的狂暴战毕业却有着很大的水分。下面我们先来看看这名战士所谓的毕业装。

从装备列表可以看出,所谓的狂暴战毕业仅仅是一些三大毕业散件和制造业做出来的散件,不可否认,在某种意义上来说,部分装备的确是毕业的,但是武器方面却仅仅是雷德双刀,由此可见这个所谓的狂暴战毕业仅仅是三大毕业,而三大毕业的战士加上等级的价格也不会超过3000+,既然装备并不值钱,那么这个8.8万的价格显然就是DK马的价格了。

DK马是魔兽世界怀旧服中掉落最稀少的一款坐骑,从魔兽世界怀旧服开放到现在已经快四个月,在游戏中能看到的DK屈指可数,因此DK是有一定的价值的,尤其是对于联盟方来说,能骑上一匹DK马绝对会收获其他玩家无数羡慕的目光,虽然对于部落方来说DK马的价值小了很多,但是对于牛头人这个种族来说,却基本是唯一骑马的机会了。

不过DK马的价值就算再高也不应该达到8.8W,在魔兽世界怀旧服开放前,很多道具都被炒到了天价,比如10万的R14,8万的风剑等等,然而到了怀旧服开放以后,风剑的价格一落千丈,虽然依然有几万金的风脸出现,但是正常情况下风脸也不会超过1万,再比如同样非常稀少的单手剑提布,价格也基本稳定在3W金币左右。而在游戏中的牵马队基本1W金就可以拿到DK马。

胖哥在文章开头就说了,魔兽世界中的装备价值体现在未绑定上,而非绑定之后,毕竟魔兽世界的资料是无法修改的,这种已经和角色绑定的道具,就算再之前,在某种意义上也是一文不值的,就算有土豪玩家买了,也极有可能会钱货两空,因此在购买魔兽世界角色方面还是要慎之又慎,一不小心就会从买号变成租号。

目前人数最多优化最好的国内魔兽怀旧服是哪些呢? 仅国内,E服N服那种

不要用其他淘宝买端开的服的思路来衡量《RP魔兽世界》,不要以为玩过很多SF就用其他SF的套路来质疑《RP魔兽世界》,在这里请以一个官方资料片的态度来接受《RP魔兽世界》。从其他的服务器套路上来说,所谓的仿官服就是开服的技术员没能力加入新内容,所谓的渐进服就是副本一个个开,开完关服。试问,就魔兽世界3.3.5版本这点游戏内容在SF成倍的装备获取速度下游戏内容能供玩家玩多久?想必最多3个月,也就是说在其他服你最多玩3个月,3个月后你将面临关服、游戏劳动成果被删的命运。《RP魔兽世界》在不影响3.3.5版本平衡的基础上扩展了4.0-7.0的部分系统和内容,内容上保留暴雪游戏的传统精髓,保证了《RP魔兽世界》拥有暴雪游戏的原汁原味,从技术上碾压其他服务器。《RP魔兽世界》服务器开放3年多了,从不开新服务器,也不计划开新服务器,保证了长期稳定,不会轻易删除玩家劳动的成果,体现RP精神。当然新人的装备不可能一步登天,但是服务器一直在更新,会缩小新人提升装备时间,现在新人基本一周就能和大部分人装备相当。如果你想和所有人同一起跑线的话,每天都有很多服务器开服,但是你要做好几个月甚至几天就关服的心理准备哟。

不要拿SF来作怀旧服的参考

首先你要搞清楚,官方所谓的怀旧服并不是怀旧,而是重制,也就是说从机制到数据,从宏到插件,各种地方都不是还原的。

国内SF大多数是N/E服的免费代码几乎上进行改动,而N/E服的代码修复很差,是从70端的公式上来逆推出60的数据。然而实际上60年代的数据还不是靠公式来做的,也就是N/E服大多数技能数据都与实际不符。另外很多60年代末期的改动,N/E服都没有,比如圣骑士的神圣伤害在1.10版本开始于攻强挂钩并且会计算敌方护甲,而N/E服端都是没有的,直接导致防骑没仇恨拉不住怪,惩戒骑没有伤害,外加治疗也因为数据逆推导致被大砍……另外再加上SF自己的改动,也就是变成了特色服而离怀旧服更遥远。。