守望先锋,青铜白银黄金钻石是什么?

指的是玩家在竞技比赛里胜利获得一定分数后所拥有的头衔,1500分以下是青铜,1500-1999是白银,2000-2499是黄金,2500-2999是白金,3000-3499是钻石,3500-3999是大师,4000-5000是宗师。

在守望先锋青铜段位是一种什么样的体验

组队开黑打天梯你就知道了,满满的都是套路0.0

对手意识和路人局完全不一样,两边都是位置齐全,有盾有奶。而且不存在队友坑比的情况,输的话也不会像路人局那样感觉队友好坑。

另,高端局里的半藏寡妇和低端局完全是两个英雄= =那意识和反应简直像日狗了一般。。。。

你要想体验高端局,我可以跟你介绍车队,里边全是老司机,把把打得你生活不能自理1.1

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举报|分享| 4 分钟前小边404 | 浏览 2 次

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拒接知乎体,从我坐起

守望先锋顶级赛6胜4负,为什么定位在青铜

守望先锋定级的算法:根据游戏中的个人表现来评定段位,而不是胜场。

在比赛中,以下数据将起到非常大的作用:

击杀数量、伤害量(治疗量)、活力全开时间 、目标攻防时间(dps和坦克估计有不同的系数加成)、目标攻防消灭。

这是玩家对游戏目标达成率的一个考验,还有基本指标,这几个数据的高低很重要。

然后是个人技巧数据,包括命中率、爆头率、格挡伤害、盾牌吸收,等等各个职业的一些相关数据,而这些数据都是有一个门槛阀值的。

打个比方:“菜鸟命中率是20%以下,普通人30%,熟练的35%,高手40%,大神50%以上”,数据的综合,就决定了你这场比赛的评分。

最重要的事情来了,第一场比赛结束后,以上所有数据的汇总,会影响下一把游戏的对手及队友的筛选。

所以第一场表现出色,在平均水平以上,第二场会配上50多级(定级)水平的对手和队友,如果表现很水,那基本上给也是菜鸡队友和对手。

根据10场数据的调整,来减少误差,最后确定等级。

所以第一场很重要,哪怕是输了,那么尽量提高各项数据,有利于后面的配对,否则第一场很水,就算赢了,下一场配的也是菜鸡,而菜鸡各种乱选人、强退、不开麦、送人头的就多了去了,然后就一路坑到底,除非能carry,在后面几把修正回来数据。否则就惨了。

扩展资料:

玩法系统

靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。

新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。

快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。

电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。

自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。

街机先锋:街机先锋的一系列游戏模式、地图和规则给玩家带来了更多的选择性,而这些模式、地图和规则与快速比赛或竞技比赛略有不同,包括1v1对决、3v3战斗,或是“无法切换英雄”这样的特殊规则。

竞技比赛:适合想要体验终极团队挑战的玩家可以在此模式中挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平,每个赛季为2个月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆。在竞技比赛中,玩家还可以获取竞技点数,用来购买英雄的金色武器。

参考资料来源:百度百科-守望先锋

排位赛主要的评分依据不是胜利数目,而是你个人在团队中的伤害输出/治疗量/侦查比例/攻防消灭数等的综合评定,以及你们队与对方队伍的伤害输出/治疗量/侦查比例/攻防消灭数等的比较,和等级的总差。并不是说赢得多就能定的高,赢一局的也照样能定在黄金。当然如果你10连胜,那就没啥可说的了,打的只要像点样就可以定的很高了。

为什么我守望先锋第五赛季定级赛,胜7负2还有1平,被定在了青铜958分?

跟你的胜场没有关系,只看你的数据。

暴雪是这样划分等级的。

比如上个赛季你1000分,

这个赛季你赢一局或输一局,会给你提高或降低0-200分的分段等级。

具体分数参考你玩的位置的数据

比如输出,他会查看你的数据,是大于或小于这个赛季平均输出值

比如正常平均值为每分钟输出500点伤害,期间杀人或者被大锤的盾阻挡,

死亡几次,奶的奶量,攻击助攻,攻防时间等等等等。

如果你在一整场比赛中在输出位置上输出太低打酱油,躺赢,那么不好意思。

您被判定在这个分段属于累赘。不适合在这个分段。

只能降低,就算赢了那也只能抱歉,你不属于这个分段,只能降低。

希望这些能帮到大家。谢谢。