什么破烂百度知道,我要生死狙击末日号,tm要是假的死全家

我认为这种游戏方式的最大坏处是使游戏爱好者一定程度上丧失了对该游戏的兴趣。

游戏所带来的娱乐性很大程度上来自挑战。一旦学会了用别人的成果,就没有了挑战性,也就失去了对游戏的兴趣哈。

生死狙击不同难度都有很大的挑战性,一旦玩家学会了不劳而获,而且还能运用到联机当中,那么,玩家在玩游戏就失去了游戏本身的团队协作性,配合性,挑战性。

生死狙击对于大部分人的感受是一个团队协作为主的游戏,这点毋庸置疑。而你直接用了好号,不仅会大大的打击其他玩家对游戏的兴趣,也会使人产生一个错觉,服务器中等级好高哈,游戏难度都是在开挂,都是不可靠的。久而久之,即使你建立了对游戏该玩法的享受,也没有人想夸你有毅力练号,里面一个个打的和简单一样,还有什么意思?

我个人觉得,游戏的最大乐趣和魅力就在于,按照设定好的规则,用自己的脑力进行游戏。

不劳而获别人成果,就跟下象棋的时候,你自己比对方多了2个车,或者人家走1步,你走好几步,然后瞬间击溃对手,还有什么游戏乐趣。

就好比例如象棋游戏中,如果你认为水平差别过大,可以玩让子,让先棋。

o(∩_∩)o 哈哈

————lyl0806

生死狙击谁有末日审判号,借我玩。

生死狙击FPS射击网页游戏,游戏玩法和穿越火线一样。和穿越不同的是,在游戏模式、地图、武器等方面都会有更多的选择性。如果想提高你的技术和了解最新的动态,可以关注http://www.wangye.cn/shengsijuji/

谁的生死狙击号末日炎魔借我玩玩吧

今天为大家带来的是炎魔咆哮的解析,一些善于用狙的战友们可不要错过哦,听说它是未知黑暗金属铸造的恐怖武器,一点也不夸张,他会让敌人感到恶魔在他的身边环绕,死亡的气息在敌人身边蔓延。

它的第一人称视角。(如图)

它的第三人称视角。(如图)

它的开镜的视角。(如图)

下图是我和队友进行多次测试,得出的威力图。(如图)

以下是我对炎魔咆哮与其他系列的狙击枪进行比较,并进行了解说.1,炎魔咆哮与M200影袭相比较,大家可以看出,炎魔咆哮属于杀伤力强的武器,所以稳定方面有点下降,但是打完一颗子弹,然后开镜,稳一下,也不亚于M200影袭的稳定。(如图)

炎魔咆哮与幻影弓弩相比较,幻影弓弩和M200影袭的比较数据差不多一样,所以不给予解释。

3,炎魔咆哮与DSR-1相比较,除了射速快些,其他的和炎魔咆哮相比都差远了,因为DSR-1有时打不死人,所以射速快些,但是炎魔咆哮打中人,必死。(如图)

4,炎魔咆哮与白银巴雷特相比较,从图中可以看出,白银巴雷特绝大部分都不如炎魔咆哮,炎魔咆哮穿透和便捷等方面都很强,比白银巴雷特更强悍。(如图)

5,炎魔咆哮与10式红星相比,除了有一点不稳定,其他的方面完全可以秒杀10式红星。(如图)

总结:炎魔咆哮是第二把英雄级武器,如果有的玩家玩狙玩的很厉害,不妨试试这把枪,好身手再配上好武器,绝对是绝配,让这把武器在战场中散发出恶魔般的气息,发出来自地狱的咆哮,主宰战场。

生死狙击末日的号和密码

【末日审判】在远距离是没有办法发挥出全部的实力,所以射击距离近,威力也就越大,射击距离远,威力也就越小。

1.打击人类威力:(由于作者电脑原因,不能各个部位都截图,所以列了一个表格,请大家见谅)

威力/距离(以冰雪堡垒为例)

近程

中程

远程

100+

100+

100+(很难命中)

上身

100+

80+

15+

下身

100+

70+

10+

附加:近程中程远程以冰雪堡垒为例【其中双方大本营为远程,中间的为中程,近程是十步以内】

末日审判打击变异体威力及刺刀威力、觉醒、评价:

1.威力及刺刀威力:

威力/部位

上身

下身

近程

2000+

1200+

1100+

中程

1800±

1000+

1000+

刺刀

2000±

1200±

1200±

2.觉醒威力及其作用:

(1).威力:打头打身子打头都是威力差不多:1300±

(2).作用:打飞变异体,并使其重创!还有在挑战模式中:觉醒技能觉醒一次能使用好多次,如果想体验觉醒的同学来挑战试试吧,绝对给力。不过就是难以打中,跟弹弓/雪球炮差不多的,发射有延迟。

3.评价:一测出来这威力,我瞬间感觉自己已经成为变异战的主宰了,你没看错,2-3枪一个小僵尸,还有他12发的弹夹,来一群僵尸我也不怕不怕啦!刺刀也是非常给力,头部2000跟毁灭者一样的威力,还有其他枪和刀五法比的身子威力:1200±,其他的刀一般都是900±,刀僵尸党的福利~2枪之后给僵尸痛快的来一刀吧!如果离得僵尸有点远,推荐三枪或者四枪!

在变异模式中,变异体属于近战,咱们霰弹枪对于变异体有先天性的优势,再加上英雄级武器的伤害加成,可以说末日审判是打变异的不二之选。