坦克世界闪电战各系玩什么?

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坦克世界闪电战综合来说最强的1到10级分别是哪些?

一级车

单发威力最强:红茶的Medium I,车身高行动迟缓

个人认为最强的是米帝的T1,一梭子伤害可达100,精度较高

二级车

LT 红茶的Cruiser III,弹夹炮火力凶猛(对同级)手感不错

TD 米帝的T18,车硬且有76炮喷子和2磅速射炮可选,两个火力都极其凶猛(推荐新手用2磅炮)

三级车

MT 元首的Pz IVA,76炮喷子威力丧心病狂,装甲机动都不错

LT 毛子的T-46,手感不错,突突炮一梭子全穿伤害达240+,但是开火速率有点慢,BT-7机动最好

TD 米帝的T82,三级车扛五级炮,威力丧心病狂可秒全部同级车,但是需要信仰,高手向车

新手推荐使用元首的黄鼠狼(Marder II)精度炮速机动都不错,比较综合的一台车

四级车

从这一级开始出现了穿深问题

MT 元首的Pz IVD,跟同级的中坦相比是最为平衡的一台车,在五级房也有不错的表现,易上手

LT 同样是元首的Pz.Kpfw II Luchs(山猫),机动极佳,突突炮穿深不错伤害惊人

TD 也同样是元首的Hetzer(追猎者)俗称海瑟,使用105炮伤害丧心病狂,一发同级残血,对某些五级车有意想不到的伤害(如新出的德系烤土司机),但是也需要信仰 HT只有一辆就不说明了

五级车(接下来LT只有一条线就不写了)

HT 毛子的KV-1,传说般的神车(想当年电脑版还能换上KV-2的炮塔装神教呢)

MT 元首的Pz IV,有75炮与105炮可供选择,75炮穿深不错,上105炮能对脆皮车造成钜额伤害,而且与其他喷子相比上弹极快,机动不错还长得帅(军神的坐驾呐)

LT 同是元首的Vk 1602 Leopard(俗称萝莉豹),与前面的山猫差不多,而且更为强化

TD 我认为有两个,元首的StuG III(三突子)和毛子的Su-85,三突的弹速较佳,85的火力凶猛,看个人喜好挑选

六级车

HT 毛子的KV-2!!!!!(神教不解释)

MT 红茶的Cromwell,跑得飞快狗斗王者,弹道有点飘但是射速不错,不负护国公之名

TD 毛子的Su-100,使用亲爹122炮在六级房超OP的啊,而且个人觉得也比KV-1S的准

七级车

HT 毛子的IS(IS-2),诡异的正面装甲,使用比KV-1S更为强化的122炮,弹速机动都不错

MT 这级有很多优秀的中坦,不过个人最推荐米帝的T20,使用同级口径最大的90mm炮,经常打出200+的伤害,机动也不错,外型矮矮的圆圆的非常可爱,不过弹速有点慢装甲也脆

其他中坦特点 毛子:T-43(倾斜装甲85炮)T-34-85Rudy(跟T-43差不多但是帅)元首:Panther黑豹I(长75炮穿深高射速快德系高富帅)VK 3002D(短88炮)Panther M10马甲豹/伪装豹(长得帅弹速比原版更快)红茶:Comet彗星(傻丘炮射速极快)本子:Chi-RI五式中战(三发突突炮)

LT 这级特别写出天朝的Type 62(六二式)我认为是本游戏最OP的一台车,也是我觉得最需要削的一辆(最近十场有九场可以遇见他,本人被他戏耍的快疯了)有著轻坦的速度中坦的火力(85炮),金币弹穿深高达250!250!250!(重要的事情说三遍)还有蛋型炮塔,血量高达1150!!!!!!!(这一级要中坦有何用?)可上打54,强*TD重坦,绕後狗斗开光无所不能,简直丧心病狂

TD 毛子的Su-152,拥有全游戏最好的白板炮,上弹速度和机动都不错,如果有钱就可以一路喷到ISU-152,尤其是最近德系二线TD出了,152又迎来了新的春天

八级车

这一级个人认为是全坦克世界的精华所在,各系在这级形成鲜明的风格,也是金币车最多的级

HT 虽然我觉得写这台会被喷,但是我还是坚决的推荐美帝的T34,很多人说他丑,说他除了穿深高点,头硬点,俯角好点外就一无是处,但是我个人并不认为只是如此.没错,T34的优点的确是这些,但是这些并不是只是说好听的,俯角多了1度,就代表著能在更多的地方输出,再配上结实的脑袋和穿深高的炮弹,绝对没有比这个更好的组合了.如果进的地图充满著起伏不平的山坡,那麼T34就是这张图的山丘之王,他高达10度的俯角和249穿深的ap弹,绝对能给来敌以痛击

其他重坦特点 毛子:IS-6(非常强势的一台金币车,火力机动装甲都形成了不错的平衡,如果不买T34就买它吧)IS-3(WoT最经典的重坦,机动佳穿深不错)KV-4(高大车身,极其诡异的侧甲,魔改107炮穿深不错)KV-5(本人称之咪咪车,如义正面有个像咪咪的驾驶员观察塔极软,射速快的原版107炮)IS-3Defender(IS-3的弹夹炮版,弹种为APCR/HEAT)IS-6Fearless(-6的特殊涂装版)元首:Tiger II虎二式(历史上大名鼎鼎的虎王,装备穿深不错的105炮)VK 4502A(本人称之米老鼠,与虎王的105炮相同,但是正面脆的一逼)Lowe狮式(俗称狮子,感觉像虎王的强化版,射速更快,车重92吨,撞人非常痛)米帝:T32(手感不错的105炮,头比T34还要更硬几乎没有弱点,俯角极佳)红茶:Caernarvon卡那封(俗称卡那疯,用百夫长的炮塔所以视野不错,射速穿深不错的20磅炮,俯角不错,个人认为机动为八级重坦最佳)

MT 个人推荐毛子的T-44,这台车使用100炮,所以在中坦对炮间可以有较大的优势,而且他的炮塔正面投影比较小,在卡位的时候能骗一点炮跳蛋,俯角还行可以适应大部分地方,机动为八级中坦最佳,转向很灵活很好上手.

其他中坦特点 元首:Panther II黑豹二(长得跟黑豹一差不多,穿深不错的中88炮)Indien-Pz印度豹(本人称为阿三豹,使用90炮,有大倾斜的正面装甲)米帝:M26 Pershing潘兴(本人最喜欢的战车,装备长90炮,头有间层装甲所以显得诡异的硬,驾驶手感极佳,俯角很好)T26E4(俗称超级潘兴,跟普通的潘兴一样的炮,但是这台正面也加了间层装甲等效达到了250mm+,机动还行,不过没有电脑版的那麼厉害)红茶:Centurion I百夫长一式(装备20磅炮,炮盾很硬,机动俯角都不错,长得帅得不行,爱里寿prprpr)本子:STA-1(装备90炮,射速较潘兴更快,穿深比潘兴好?跟潘兴很像的一台车,但是全身一如既往地脆的一逼)天朝:Type 59五九式(长得跟T-54几乎一模一样,事实上也是54的山寨版,炮很凶,装甲很OP,相信大家都知道他,好想氪)法鸡:FCM 50t(俗称肥肠面/防沉迷,炮是90mm的,射速还行,但是机动莫名不错且车重,号称八级E50?)

TD 当然是毛子的ISU-152,白板期有前面的喷子可以一路喷到伟大的Bl-10,等到装备了Bl-10,那麼你的春天就来临了.由於使用了IS-2的底盤,所以机动不错,再加上传统的不错的隐蔽,使ISU能够比同级TD抢到更多更好的黑枪位,等到对方的甚麼IS-3 Lowe之类的经过给他来个一发,立马1/3的血就收了,而且有时候还能爆个弹药架甚麼的,或是莱茵四运之类的HE来个一发,一炮五六百甚至上千伤真的不要太爽

九级车

到这里已没有最强之分,所有的车都有著自己的优缺点

HT 个人最推荐毛子的ST-I,这个车外型圆润粗犷,拥有毛子系少见的大俯角,号称是毛子的T34,但是这台车的头上几乎是无敌的,车体正面没有250+的穿深根本没有机会,跟IS-8不是一个级别的装甲,侧甲达到了140mm,巷战时倒伸缩非常好用,此车装备了IS-4和IS-8的122mmM62T2火炮,穿深是十级的水平,但是射速和炮控比IS-8略差,机动算是勉强够用,总体而言是一台一线肌肉车.不过白板期巨坑,建议先出了IS-3完全体再来爬坑

MT 很多人都推荐毛子的T-54城管,我自己也有一台,的确是名不虚传.但是我个人最推荐米帝的M46 Patton小巴顿,这台车的炮塔虽然不太靠谱,但是他的机动较潘兴有了不错的提高,而且这台车装备的105炮是同级同装备105炮射速最快的,跟E50射速一样,穿深也较潘兴有了很大的提高,不管是白板期或是完全体长得都很帅(装起逼来地上都刮小旋风)

TD

当然是毛子的Obj 704,据说前面几版被削的很多,但是我还是认为这车是最棒的九级TD,虽然本人最近才刚出这台车,但是那个火控手感真的跟ISU相比好了很多,在停车的时候感觉更稳缩圈也感觉更快,也许是因为用的IS-3的底盤的关系.隐蔽也同样不错.正面和侧面有黑洞装甲,比起ISU被正面乱穿相比好得太多,有时候会莫名跳个一两发.直线加速还行,真的是不错的一台车

十级车

这一级是坦克世界的最高殿堂,所有系的战车都发挥出了最鲜明的风格

到这里本人已经不能推荐了,只能写出每台车的特色

米帝:

HT:T110E5 特点:上弹快,头十级最硬(但是有包)重坦机动第三 (山地战王者)

炮:120mm M58 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 60mm 伤 300-500

MT:M48 Patton大巴顿 特点:外型圆润,头上有个大包,车身高,视野最佳(个人认为没必要出)

炮:105mm Gun M68 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438

TD:T110E4 特点:有炮塔,炮盾硬,火力猛,TD机动第四(炮塔即正义)

炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800

T110E3 特点:传统型TD,正面极硬,火力猛,TD机动第六(前面的95巨坑令人敬佩)

炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800

元首:

HT:MAUS鼠爷 特点:首下小,身体摆角度极硬,上弹快,机动最差(车重达188吨!)

炮:12,8cm kw.k. 44/L55 穿深 AP 246mm APCR 311mm HE 65mm 伤 345-575

E100 特点;火力很凶,上弹慢,首上侧甲摆角度无敌,重坦机动倒数第二(钢铁大巴)

炮:15 cm kw.k. L/38 穿深 AP 235mm HEAT 334mm HE 85mm 伤 480-800

MT:E50M 50妹 特点:车宽重,机动丧心病狂,德意志激光炮,上弹慢,首上硬(蓝翔推土机)

炮:10,5 cm kw.k. L/52 穿深 APCR 270mm HEAT 330mm HE 60mm 伤 263-438

Leopard I 豹一 特点:上弹最快,装甲薄,屁股没俯角,轻坦机动(秋名山老司机指定用车)

炮:10,5 cm L7A3 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438

TD:Grille 15蟋蟀15 特点:精度极佳,没装甲,上弹丧心病狂,TD机动第一(爬坑中)

炮:15 cm Pak L/63 穿深 AP 279mm HEAT 334mm HE 75mm 伤 480-800

Jagdpanzer E100百突/白兔 特点:传统型TD,上弹慢,装甲厚重,火力猛,TD机动最差

炮:17cm Pak 穿深 AP 299mm HEAT 420mm(!!!) HE 85mm 伤 600-1000

毛子:

HT:IS-7 特点:炮塔极硬,车体大角度倾角,上弹尚可,火力凶猛,重坦速度第一(队伍之茅)

炮:130mm S-70 穿深 AP 260mm HEAT 330mm HE 68mm 伤 345-575

IS-4 特点:炮塔无弱点,侧甲最硬,上弹快,重坦速度第四(队伍之盾)

炮:122mm M62-T2 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 68mm 伤 300-500

MT:T-62A 特点:炮塔中坦最硬,上弹最快,机动佳,狗斗王者(跟140比感觉比较帅)

炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388

Object 140 特点:炮塔车身扁圆,上弹最快,机动佳,俯角不错(快出了)

炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388

TD:Object 268 特点:传统型TD,上弹快,正面诡异炮盾大,TD机动第三(帅)

炮:152mm M64 穿深 AP 303mm APCR 395mm HE 90mm 伤 480-800

Object 263 特点:传统型TD,上弹超快,炮盾脆正面硬,TD机动第二(130速射炮丧心病狂)

炮:130mm S-70A 穿深 AP 290mm APCR 330mm HE 75mm 伤 345-575

红茶:

HT:FV 215b 特点:後置炮塔,上弹快,短距离机动鬼畜,重坦机动第二(好想要)

炮:120mm Gun L1A1 穿深 AP 259mm APCR 326mm HE 120mm 伤 300-500

MT:FV 4202 特点:炮塔脆,车身大角度倾角,俯角还行,机动尚可(但是长得帅啊)

炮:105mm L7A1 穿深 APCR 268mm HESH 210mm HE 105mm 伤 263-438

TD:FV 215b(183) 特点:全游戏单发伤害最高,90度旋转炮塔,上弹最慢(丧心病狂)

炮:183mm L4 穿深 AP 310mm HESH 220mm HE 92mm 伤 698-1163

本子:(只有一条线)

MT:STB-1 特点:平底锅炮塔,号称11度俯角,机动不错,长得特他麼帅(真的好想要啊)

炮:105mm Rifled Gun 穿深 APCR 258mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438

每台战车都有自己的个性和特徵,而且会随著驾驶者的风格改变,因此没有最强与最弱之分

以上

我打了两个小时望问主采纳啊啊啊!!!很累的

另外本人坦克世界闪电战的ID是Billy10821,欢迎组装甲排or训练房活动

坦克世界闪电战的战斗机制

在战斗中,最重要的目标就是要瘫痪或是摧毁敌军战车,不过你首先必须清楚你的炮弹可以击穿的装甲厚度。

【 入射角度 】

击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度 ,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。

入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。以右侧的示意图为例,装甲板的厚度在一般状况 0° 下是100mm ,但在60°时,偏向造成的有效装甲厚度则是200mm,这也就是说炮弹要穿透的装甲厚度是原本的两倍!

【 跳弹 】

如果穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)在射入点的角度大於70 度,就会出现跳弹状况,而反战车高爆弹(HEAT)在射入点的角度大於80 度时也会出现跳弹状况。如果你的炮弹发生跳弹状况,就不会击穿装甲,也就不会造成伤害。 在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现。

【 乘员全数阵亡 】

当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而 急救包 在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。

【 弹药架爆炸 】

如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。

如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。

【 火灾损害 】

有两种方式会使战车起火: 如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。 每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。 当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品 灭火器 立即扑灭。 发现敌人的能力是赢得胜利的关键之一。重要的是您必须了解您无法看到在战场上发生的所有事情。了解侦察机制的运作原理将会大大提升您在地图上的警觉能力。

【 侦查距离 】

距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。

除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。

【 队友侦查 】

队友若发现敌军车辆的话,就会自动同时在战场上和迷你地图上与您分享资讯,反之亦然。

相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。

【 观测距离 】

观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。

辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。 山丘、建筑、岩石、树木,每一个战场上你的战车附近都可以找到很多这类东西。利用可供运用的掩蔽,你生存的机率就会大增。

躲藏在障碍物後方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果 做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。 《战车世界:闪击战》的随机战斗是以7 vs 7 的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在 7 分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。

【 胜利条件 1:摧毁所有敌军车辆 】

队伍若摧毁敌军所有车辆便可获胜。

【 胜利条件 2:占领基地 】

如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。

【 平手 】

如果在 7 分钟之内,两边队伍都无法完全击毁对方所有战车或占领基地,战斗就会以平手的结果结束,双方队伍均会被认定失败。

坦克世界闪击战手游IV号战车升级型怎么买?

坦克世界:闪电战

大多数早期IV号坦克都是作为试验及训练之用,当然也有一些被投入实战。1939年10月,克虏伯制造出D型,到1941年5月一共生产了229辆(底盘编号80501-80748)。D型是首个生产型,其在德军中一直服役到1944年。D型采用新的车体前部装甲设计和新的火炮外部防护,D型还恢复航向机枪,车内机电员的位置也稍有后移。1943年,有一些D型被升级成G型的样式,换装上威力较大的长身管75mm kwk 40/L48型火炮,D型中有少数底盘被用于改装成架桥车、自行火炮、甚至巨炮“卡尔”的弹药供应车。德军在法国、北非、巴尔干以及苏联战场都投入了IV号D型坦克。

正面装甲:30-80mm

侧面装甲:15-30mm

车 重:17-25吨

发动机:300马力 迈巴赫HL120 TRM

最大时速:30km/h(A型)40km/h(H型)

四号战车加强点,加收益,直接扔到六级,就是装了个黑豹的炮塔,炮从L48变成了L70,相比之前的75炮4号,升级型的炮穿深、DPM、精度、俯角、头都有较大提升,侧面虽然还是很薄弱,但是裙板可以吸收HE,再加上收益的加成,是一辆不错的车。小皮网