hurtworld 朋友都能连进服务器。就我连不进去 这个服我已经玩了两天了 后来我们在外面服务器

应该是盗版的吧。可以试试重启游戏和steam。还有可能是版本不对,换和你朋友一样内的,最近更新过,容可能服主更新了。还有就是运气问题了,我之前玩的时候也没事,几个小时后也被踢了,然后一直进不去,过半个小时又可以了,然后玩几个小时又经常掉

不懂为什么hurtworld这种还不成熟的游戏却这么火

其实游戏就是要慢慢发展才成熟的。

有时候我也觉得奇怪,为什么hurtworld不成熟还这么火,想想有些成熟的游戏都还没这么高的人气是为什么呢?其实就是hurtworld这类游戏很有吸引力,如果你关注生存类游戏,你就会发现生存游戏中人气最高MC,然后就是七日杀、rust、方舟、dayz、H1Z1、hurtworld等这几个游戏可以称为在生存类游戏中很火的了,至少在国人眼里是的。我们可以追溯一下生存游戏为何这么如日中天,因为它有较大的灵活性、自由性、创造性、并且能联机与他人互♂动,它们都是PVP式的代表,可以在游戏中社♂交、枪战、互怼爆菊、抄家、打猎打野等,这些功能真是集各类火的玩法于一体,当然人气是比不了专注射击的CS,守望先锋等。单机游戏之所以不温不火,就是因为它比较欠缺与他人的实时互动,不能体验那种PVP式的紧张刺激并且伴随着喜怒哀乐的感情色彩,同样纯粹的单机游戏你在游戏里孤身一人玩久了就是那些剧情那些事情,感觉无聊乏味。我们再回归到HW为什么这么火的原因,不知道你说它“火”是和什么类型的游戏比较的呢?如果和其他非生存类单机游戏比,生存游戏可能更有吸引力(对一些喜欢游戏自由度高的人而言),即使对此类游戏不感冒但也不至于排斥生存类游戏,毕竟它男女老少皆宜。如果和生存类单机游戏比,你就会发现虽然HW是2D画面,地图也并不大,内置的东西也比不上rust,方舟,刺激比不上七日杀,dayz,创造比不上MC,但它却有独有的“快餐”体系。即使是标准服务器,只要走点心,快则7天慢则10日必成高富帅,这还是每天只玩2h的情况。你想想如果每天只有2h游戏时间,你在其他生存类游戏的标准服务器里能这么快体验到“端点”吗?

说以上这些都还算个人见解,最最最关键的还是下面这一点,很多超高人气的主播、游戏大神都玩过播过HW,这就是为啥它能火,一个主播影响力很大的都懂。一些开始对生存游戏的理解仅存于MC的各类人物如萌妹,基/姬佬,小学生等都通过这些主播认识到了HW,并对HW产生了兴趣,然后玩玩玩的自然会约一些好基友来玩,人就越来越多,退一波来一波,再加上各种主播时不时的“推波助澜”,自然它在生存类游戏里也榜上有名啦。

当然说这么多,不喜欢这类游戏的也是有的,所以从客观角度看HW是需要继续完善但其已算是一个成功生存游戏的雏形了。

(完全不明白今天自己怎么想说这么多...大概是HW刚出没多久我就在玩了,现在看到还有些感怀,已经退坑快半年了耐玩性还是不算高啊,不过偶尔玩玩也行O(∩_∩)O~)

弱弱的问句,这个和hurtworld比,哪个好玩

其实游戏就是要慢慢发展才成熟的。有时候我也觉得奇怪,为什么hurtworld不成熟还这么火,想想有些成熟的游戏都还没这么高的人气是为什么呢?其实就是hurtworld这类游戏很有吸引力,如果你关注生存类游戏,你就会发现生存游戏中人气最高MC,然后就是七日杀、rust、方舟、dayz、H1Z1、hurtworld等这几个游戏可以称为在生存类游戏中很火的了,至少在国人眼里是的。我们可以追溯一下生存游戏为何这么如日中天,因为它有较大的灵活性、自由性、创造性、并且能联机与他人互♂动,它们都是PVP式的代表,可以在游戏中社♂交、枪战、互怼爆菊、抄家、打猎打野等,这些功能真是集各类火的玩法于一体,当然人气是比不了专注射击的CS,守望先锋等。单机游戏之所以不温不火,就是因为它比较欠缺与他人的实时互动,不能体验那种PVP式的紧张刺激并且伴随着喜怒哀乐的感情色彩,同样纯粹的单机游戏你在游戏里孤身一人玩久了就是那些剧情那些事情,感觉无聊乏味。我们再回归到HW为什么这么火的原因,不知道你说它“火”是和什么类型的游戏比较的呢?如果和其他非生存类单机游戏比,生存游戏可能更有吸引力(对一些喜欢游戏自由度高的人而言),即使对此类游戏不感冒但也不至于排斥生存类游戏,毕竟它男女老少皆宜。如果和生存类单机游戏比,你就会发现虽然HW是2D画面,地图也并不大,内置的东西也比不上rust,方舟,刺激比不上七日杀,dayz,创造比不上MC,但它却有独有的“快餐”体系。即使是标准服务器,只要走点心,快则7天慢则10日必成高富帅,这还是每天只玩2h的情况。你想想如果每天只有2h游戏时间,你在其他生存类游戏的标准服务器里能这么快体验到“端点”吗?说以上这些都还算个人见解,最最最关键的还是下面这一点,很多超高人气的主播、游戏大神都玩过播过HW,这就是为啥它能火,一个主播影响力很大的都懂。一些开始对生存游戏的理解仅存于MC的各类人物如萌妹,基/姬佬,小学生等都通过这些主播认识到了HW,并对HW产生了兴趣,然后玩玩玩的自然会约一些好基友来玩,人就越来越多,退一波来一波,再加上各种主播时不时的“推波助澜”,自然它在生存类游戏里也榜上有名啦。当然说这么多,不喜欢这类游戏的也是有的,所以从客观角度看HW是需要继续完善但其已算是一个成功生存游戏的雏形了。 (完全不明白今天自己怎么想说这么多...大概是HW刚出没多久我就在玩了,现在看到还有些感怀,已经退坑快半年了耐玩性还是不算高啊,不过偶尔玩玩也行O(∩_∩)O~)