魔兽争霸侏罗纪公园攻略

如果你玩的是D系列,

我这边可以提供你参考,

基本上看你玩哪个难度的,

如果是地狱以下,

又没有开场一推吞噬者、双脊猎杀者(攻距1000)的情况下,

我会建议可以玩野盖(环状、TD),

简单来讲,

就是前期先用建筑物(必须为不会主动攻击类)围一圈,

然後利用远程塔(狙击塔、机械塔、电子束枪塔)来引龙

并且留一个洞口给龙走,龙就会顺著你的建筑物走到洞口那边,

可以让龙被攻击的时间延长,同时也可以达到集火的目的,

(不过龙多的时候要记得自行控塔去打龙,不然龙还是会去打墙壁 )

记得靠近洞口的地方要盖一个电墙,

龙经过洞口瞬间会被电墙吸引过去,进而更改攻击目标跑去打电墙

PS:这个玩法还有一个好处,你就算不打-STT或是前中期遇到火灾也倒不了

愈後面你可以盖的愈大圈,也可以用炉火来制做墙壁

以下为环状盖法:

地狱礼物120min

以下为TD盖法(可用炉火来造路给龙走):

地狱礼物90min

至於如果想轻松过关的话,

可以考虑盖卡点,

因为地狱突发状况、天灾众多,

外加前期很容易会有麻烦的龙来踢馆,

EX:狂暴雷克斯、吞噬、焰角等等,

这些前期出现的话,非神职角色必须靠卡点才能解决(尤其是开场15分的时候)

D97以前中上河流卡点,D98已修改

中下冰桥卡点

左下悬崖卡点

侏罗纪公园游戏心得

1建立游戏:

一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。

2初期发展思路:

游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆 ,RC军用吉普车,RC陆用 (非卖品,前期直接使用开点视野) 圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,最梦寐以求的物品,后期同样有用) 彩球*4(总价20金,NPC) 彩球*2(总价10金,NPC) 水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用) 迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子!前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。

一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。

初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。

小经验夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+

圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。

3中期发展思路:

有了初夜寻找到得物资,就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。

好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二需要找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。

有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。

选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。

庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)

高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!,7护甲。被动反弹攻击10点)

电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击)

发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)

热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)

双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)

我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。

由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。

由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。

双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。

分值: 3 2 1

庇护所 热流发电站 电护栏

热流发电站 电护栏 庇护所

最后结果:庇护所4分 ;热流发电站5分!;电护栏3分。

比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。

再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。

现在可以不用废话的排除电护栏,电护栏是不能和热流发电站相比的。

尽管电护栏有着微末的9点攻击。但是考虑到恐龙护甲与电护栏本身的攻击频率和攻击射程。那点攻击完全可以忽略不计。

接着就保留下了庇护所,热流发电站两项。考虑到游戏中后期安全型,庇护所附带的被动反弹加上庇护所可以升级为最强力防御的高级庇护所。结论庇护所胜出。但是在后面的发展中,考虑到有限的电力,个别不易受到恐龙攻击的地方可以用热流发电站堵口,后期升级为双涡轮热流发电站更为安全。

既然选定了庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)做封口处理。那么接下来便是封口的方式,我总结为两种:1密集排列紧挨型建造;2半建筑单位间隔排列建造。第一种建造方式是在游戏里面经常看到过的。如庇护所一个挨着一个,电护栏一个挨着一个。一字型的建筑风格。这种建筑方式使得大中小恐龙都望而兴叹,是非常安全安逸的。但是一定宽度的路口用这种方式耗费的建筑物数量会多一些,即经济消耗会多一些。第二种半建筑单位间隔排列建造,顾名思义,这样的方式只留半个建筑单位的缝隙。那么大型龙和中型龙皆进不来,唯有小型龙可以进来。不过小型龙的攻击低下,防御和生命可怜造不成大的威胁。在中期箭塔稍微成型小龙基本就靠不进来了。而且在前期原始资源有限,经济增长缓慢的情形下,能节省下些封口所需的经济做进一步的发展也是很必要的。

有了防御的盾庇护所封口,发电站封边防御。马奇诺防线还需要我们防身的利刃--箭塔。侏罗纪里面初期箭塔有效的帮助我们猎杀进攻的恐龙,初期有限资源有限科技的情况,两种塔选择:1枪塔(cost:15金15木。属性:200HP,5护甲,10攻击,1000码射程!攻击速度快);2步哨枪(cost28金28木1电力。属性:230HP,5护甲,4攻击 ,750码射程 。攻击速度非常快。需要实验室)。

附:炮塔基础建筑(cost:5金5木1电力)

两种塔都可以选择,但是个人偏好前者。前者的建造费用低,同样的经济一个步哨枪就快赶上造两个枪塔的价格了。枪塔的建造周期短,枪塔可以最快的发挥它的效用。还有枪塔拥有所有塔中最远的射程!这意味枪塔的攻击范围更大,更能联防攻击。最后越便宜的塔更新换代的消耗也越低。

在初期不造计算机设备的情况下,塔的数量上限为7个。那么我的意见是如果你感觉你比较安全可以只造4-5个够用就好,倘若处境恶劣,那么保证7根枪塔。

现在拥有了一块较为安全的领地。接下来重点就移交到发展这个层次了。具体的说就是科技发展和经济发展。经济发展是本。没有经济,你连维修费用都付不起。科技更是谈不上。另一方面,科技发展是经济发展的目的。科技发展能辅助经济发展。可以说侏罗纪的前30分钟是以经济发展侧重进行。

由于前期的资源所得有限。我们必须以最精简经济的开局发展。背的包袱越多往往负重难行。当前的问题就是生存。那现在必要的生存必须建筑是哪些?帐篷(废话。。。),发电站(提供电力),野营商店(换取木头,购买敌敌畏喷雾),庇护所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(采金),相关项目研究建筑(机械学院,生物实验室等)。

除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首先进行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济第一位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认最高,列举相关研究项目费用讨论。

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木) 基础克隆研究(cost:40金40木)

生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源)

升级到机械学院(cost:5金5木2电力) 加入机械协会(cost:20金20木)

机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木) 训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)

由上我们看出幸存者采集是游戏中最有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。最后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的性价比效益。

1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1

化石挖掘地(cost:10木)*2

总计135金145木4电力

2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2

化石挖掘地(cost:10木)*3

总计195金205木5电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计105金115木3电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计180金190木3电力

至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。

在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。

4后期游戏发展思路

在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。

先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。

众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。

不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。

先做岩浆鸟

岩浆鸟陆军设计(cost:30金30木) 生产岩浆鸟(cost:130金130木)

此外还需要机械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(优先机械研究高能电池升级)

机械研究高能电池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升级至Ⅲ即足够外出)

机械研究武器重装。(!!!很多人不知道怎么使用,我先卖个关子)

岩浆鸟是战车中防御最高,HP最高,MP最高的战车。在战车制造中心配备上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器之一二,带好高能电池,一个霸王龙的尿液就可以外出清龙穴获得金和木了。

在期间若有大型恐龙来袭基地基地较危险可以战车回防,清除危险。有着武器配备的战车恐龙惟有被您轰至渣。另外大家请节约用电。

在有了第一步车子后,可以继续补车。直到岩浆鸟,雷鸟,刺鸟全部拥有。后期有了配备全武器的三架马车的基地,可以说是连蚊子也妄想能近的身来。

对于上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器三种武器:单价均为90金90木,比较贵,但物有所值。在机械研究武器重装研究完毕后可以用幸存者重装合成为高阶武器。

火箭发射器*2=多孔火箭发射器 火焰喷射器*2=多孔火焰喷射器

多孔激光发射器*2=循环激光发射器

重装后武器威力更大。使用方法:例如将 数字键7,8位置物品栏上分别放置火箭发射器各一,按enter输入-c 1 2 回车 ,即完成。

侏罗纪公园里面将物品栏与数字1-6分别对应。

形如

1 2

3 4

5 6

-c 3 4就是3和4位置的物品合并。-c # #语句同样适用于火力研究弹药堆积研究完毕后弹药的叠加。

小技巧,3.3G和3.3H版本已测试了可以无限复制火箭发射器等车载武器的bug。完成bug需要岩浆鸟(配备车载武器),刺鸟或者雷鸟(配备与岩浆鸟同种车载武器),克隆人,幸存者。幸存者进岩浆鸟,克隆人进另一辆战车,分别开启克隆人车上武器与岩浆鸟车载武器。

卸下克隆人,幸存者。

另外,还有战车不耗电,不载人,武器全开自动防守的bug。我就不多说了。

后期有了军备,清清龙穴,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力资金来源。而补塔建议不要一根一根的补。最好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。

小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌!!!),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹猎枪吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了精确度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!

充足到不知道怎么花的资金,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。

5游戏末期逃离

现在提示飞机来了,但不要急。逃离最好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。

三侏罗纪公园之我的期望

现存的侏罗纪bug不少。更新,更新。可惜的是我不会魔兽做图(还没兴趣)。前期的笔记本有点小imba,一本444大洋。强烈建议削弱,可以1人对应一本改动为1人对应2本单价降低为原来的一般,有利于恐龙,平衡玩家势力,可以降低运气效应。地形还是处在平面式的发展,建议可以做加入地势的改进。树林格局有待改进。

总思路:建造防御。

首先,在右上方的土地间的一个防御点造营地(输入-base)可以看到所有防御点。

第二,正常发展,伐木以及采金,尽早建造电门与电栅栏堵住路口。

第三,尽快建造防御塔,升级枪塔,确保枪塔射程覆盖整个营地(通过用枪塔攻击最远的树木)。

第四,建造第二个枪塔。

第五,建造科技建筑,升级物理实验室,升级塔防。

最后,多造一些塔,就可以防御恐龙。在要结束之前,造车库,建造任意的吉普,充满油,飞机一到就开过去。

另外,中间可以通过建造枪店,购买催眠枪和弹药,如果恐龙太多就催眠一个强大的。

玩侏罗纪公园,我比较喜欢2个人通关,虽然一个人也比较容易,但是游戏有人分享才比较爽撒。 以前玩的版本,在地图最最最左下角,那个小方块地方上,比较适合用来防守,因为你把塔往最右边贴树造的话,龙使会卡在那里,而不会绕树过来攻击你的。一般知道这一点 ,稍微研究一下就能过了。 最近玩过的最新版本,发现已经有很多不同了,分了什么沙漠啊,热带雨林啊。(我一个人一样通了一次)下面就讲个两人如何通的方法、 思路是这样的:一个人专门只管采集木头或者金币,然后把钱全部给另一个人。,而另一个人除了采集资源,还得负责建造东西。特别注意的是,要选择一个好防守的地图,一般只有一个路口能进来。铁门是最重要的,因为比较坚固。然后就是电门(12块钱的那种)先用铁门堵上路口,不够的用电门封上,然后向外拓展,用电门将防御加厚一点,弄个3层。然后再里面做箭塔,有钱就全做了吧。(记得要做个篝火打视野哦)如果封号了路,做好了箭塔,基本就能守住了,其次就做一个可以换木头的商店,这个是关键,因为杀龙是有很多钱的,防守成型了,就不用去采金子采木头了,直接靠杀龙赚钱,要木头就拿金币去换,这个时候就给钱给你兄弟让他发展。一起搞搞研发啊,做点高级塔啊(你科技起来了就可以把塔拆了,再做过好的)基本都是这样的。 总的来讲,选的地方时关键,得好防守才行,然后就是得把路封号,一般是两个铁门的宽度,我都是找这样的地方来防守的,最后只要知道可以用钱换木头,基本就没什么了!!

这个游戏有多个版本,我是在11平台玩的。

初学小技巧:对付家外的龙:卡龙

卡龙能保证自己家足够的安全,除了飞龙和远程毒龙都攻击不到你,而飞龙和毒龙很弱小,塔可以很快将他们打死,具体方法如下。首先,建筑对龙的仇恨度如下:修理的农民>电门 约= 电栏栅>塔>普通建筑。就是说,当龙受到塔攻击时,龙会放弃攻击普通建筑而去攻击塔,如果龙走到离塔最近的地方时,发现隔着悬崖或者石头或者树林,无法攻击塔时,受受仇恨度影响,岂不是会一直在那里打转。

对付家里刷新出来的龙

很多人死亡,不是被龙攻破基地而死,反倒是因为家里刷新了龙,由内而外破坏基地而死。前面介绍了仇恨度的说明,所以千万不要让农民盲目的去修理被攻击的单位,导致农民死亡。正确的做法是取消正在研究的科技,至少获得12金12木,然后造电门,附近的龙会去攻击正在建设的电门,保证了塔和农民的安全。如果是中期钱足够多,可以选择造避难所,一样能吸引住龙的仇恨。

前期一般用免费的帐篷在路口挡着,然后造2个塔开始卡龙。等有点小钱了,可以把帐篷换成电门,但是我建议直接换成避难所,再补几个塔,剩下的就万事OK了,万一家里刷新龙就造电栏栅或避难所吸引仇恨,龙死后取消正在建造的单位即可。

老手注意的几个细节:当选好地点作为自己的发展基地时,可以在几个树木多的地方,放一个不需要建造完的帐篷,等一个地方的木头挖完的时候,再继续建造帐篷以便挖周围的木头,否则因为金矿的原因不能继续造帐篷,导致农民要去很远的地方挖木,来回跑很浪费时间。

我遇到过最衰的时候,农民挖木头的时候,被刷新出来的龙卡在了树林里,怎么办?首先点帐篷,然后按L装载农民,再点U卸载农民,农民就出来了。利用这个可以让农民穿过悬崖或其他障碍物。

要知道在家里刷新出龙是很麻烦的,所以要降低这个几率。前期塔没起来时,挖木头应该挖树木多的,尽量避免家里一大片空地上什么都没有的情况,一定要减小家里刷新大型霸王龙的几率。

如何发展的最快:

金钱的来源有3个,分别是农民的采集、机器人的挖矿、杀死的龙。性价比最高是,建造生物实验室研究3次人类基因,农民能获得4倍采集;其次是,建造机械科技,研究挖矿机器人,算是原来采集速度的3倍吧;等塔起来后,可以吃无敌,吸引龙过来,杀1个大龙一般能获得90金币。喜欢杀龙的话,就必须出个车子带望远镜增加视野,不然晚上看不见龙的,如果是在低谷,就不出车子该出雷鸟机器人带望远镜。而且车子或机器人是可以吃无敌可以买木头,不需要农民。

另外有个不知道算不算BUG的操作:

机器人吃巨人药水后,机器人消失期间,车库是可以再造机器人的,这样机器人可以无限多的,到时候一起吃巨人,一堆巨人出现,随便杀龙。也可以农民进1个机器人,让所有机器人启动,然后一堆机器人随便杀龙。

问下魔兽争霸侏罗纪公园的密码是多少???我网络上用的

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon

任务模式里即使失败也继续

地图全开: iseedeadpeople

立即胜利

立即失

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

魔兽争霸侏罗纪公园加强版的积分密码是什么

如果你想要知道自己的积分密码,那么大家可以注意到一下规律1:每9位数就会变更一次头尾的代码,但期间头尾的代码是不变的 如56~64的都是B??U2:中间的字母是按照36进制来递进的,如37: -load BGBE 38: -load BHCE 从这里可以看出。但是有个别字母由于作者编码原因刻意漏失,每一层漏失数不一,26个字母加10个数字,合36个,其中有5个是漏失的。3:按照积分奖励原则,在一定积分内首字母是相同的(数值为31),如:32~63 第一个字母都是B 64~95 第一个字母都是C20: -load ZVN

30: -load 84D

32: -load BA6D

37: -load BGBE

38: -load BHCE

41: -load BLF3

43: -load BNH3

45: -load BPJ3

55: -load BYST

56: -load B1VU

58: -load B3XU

65: -load CB5K

67: -load CD7K

69: -load CF9K

71: -load CJB9

73: -load CLEA

75: -load CNGA

79: -load CRKA

81: -load CUMZ

82: -load CVN0

84: -load CXP0

86: -load CZR0

88: -load C1T0

90: -load C4WP

92: -load C6YQ

93: -load C7ZQ

95: -load C91Q

97: -load DB3Q

99: -load DD5Q

101: -load DSIV

103: -load DUKV

108: -load DZPV

110: -load D2SL

117: -load D9ZL

119: -load EB1M

121: -load EE4B

126: -load EJ9B

128: -load EMBC

130: -load EPD1

135: -load EUI1

137: -load EWK2

143: -load E3RR

150: -load FBZH

魔兽争霸 侏罗纪公园增强版问题。 自动XX哨塔。如何最快速度买到。

首先是你必须在最短的时间里出来,增强版最高难度80分钟,经过实践可以在剩余1:03分时出智能枪,这需要你分秒必争,先在第一个晚上挖足150木,然后在第二天半天全部挖金用于研究人类基因,卡龙以后就迅速出自适应。第二洞口改成地洞后,在地洞附近造3个实验室,放一辆车子,一瓶一瓶不断喝暴龙尿液,它可以吸引恐龙,每打掉一只龙就升3点攻击,单通这个图时打到最后智能枪我最高上过1600攻击。

魔兽争霸 侏罗纪公园的秘籍(自己一个人玩)谁知道

在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon

地图全开: iseedeadpeople

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

等级选择: motherland [种族] [等级]

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

魔兽争霸3:冰封王座》作弊码

iseedeadpeople - 打开地图

thereisnospoon - 无限力量

whosyourdaddy -神化模式

itvexesme - 不能胜利的模式

greedisgood - +500的金子和木头

greedisgood 1000000 - +#金子和木头(#任填)

keysersoze - +500的金子

keysersoze 1000000 - + # 金子

leafittome - +500 木头

leafittome # - + # 木头

pointbreak - 清除食物限制

warpten - 生产速度边快

iocainepowder - 快速死亡

whoisjohngalt - 加快研究

sharpandshiny - 研究升级

synergy - 无需技术的支持

riseandshine - 设定开始时间

lightsout - 设定结束时间

motherland - 选择等级

thedudeabides - 平静

单机用澄海秘籍

魔兽争霸澄海3c秘籍

更新3C攻略

ChengHai_3c_5.47版本:魔兽澄海3c作弊图

依次按方向键 ↑ ↑ ← ↓ 进入作弊(按错了就重新按次)

此时你就是CheatMaster(可以理解为作弊管理员)且有一个玩家成为CheatMaster别的玩家就不能再次开启了

此时会禁止保存游戏录像

直接按键:

Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间

回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回

HP 30%-60%-90%-100%

MP 50%-75%-90%-100%

← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间

选定建筑建造/升级瞬间完成

↓ 选定单位血魔满

→ 加钱/木头 (不加资源分)

组合1 以下先按↑再按另一个键(1秒内)

↑+← 选定英雄加力量

↑+↓ 选定英雄加敏捷

↑+→ 选定英雄加智力

↑+↑ 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)

↑+Esc 打开主作弊菜单

↑+鼠标(左键)三击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单

组合2 以下的同时按住↑↓再操作(注意是按住即不放开,另外建议先按↑再按↓ 因为先按↓就会血魔满了 此时不用担心会加力量,因为↑没放开)

按住↑↓ 瞬间造兵/升级科技

注意要按住再升级/造兵否则无效 造一半或者升级一半的也不会瞬间完成(有必要的话你可以先取消再重新造/升级)

瞬间造兵造不出来请把建筑集结点点到个空旷的地方

注意瞬间造兵的兵是直接出现在集结点的还有默认不占人口 如果你想让他占人口可到作弊选项菜单设置

按住↑↓+鼠标右键点地图任意处

把选定单位瞬移到该点(小心别把建筑瞬移哦)

按住↑↓+→ 选定英雄加3围

按住↑↓+Esc 切换背包(3个额外+身上4个 属性不叠加)

按住←→+↓ 选定英雄升级(隐藏升级动画)

CMD命令行

这个说白了就和秘籍差不多(回车输入...再回车)

不过注意 要在聊天那边设置成对观察者说 不然别人会看到就不隐蔽了嘛

还有注意前面的负号"-"

不区分大小写 但注意空格

魔兽冰峰王座的秘籍

iseedeadpeople - 打开地图

thereisnospoon - 无限力量

whosyourdaddy -神化模式

itvexesme - 不能胜利的模式

greedisgood - +500的金子和木头

greedisgood # - +#金子和木头(#任填)(打完英文加空格,再打数字)

keysersoze - +500的金子

keysersoze # - + # 金子

leafittome - +500 木头

leafittome # - + # 木头

pointbreak - 清除食物限制

warpten - 生产速度边快

iocainepowder - 快速死亡

whoisjohngalt - 加快研究

sharpandshiny - 研究升级

synergy - 无需技术的支持

riseandshine - 设定开始时间

lightsout - 设定结束时间

motherland - 选择等级

thedudeabides - 平静

KeyserSoze = 加500黄金   LeafItToMe = 加500木材KeyserSoze[空格]# = 黄金加#多(以下的"#"均代表数值)LeafItToMe[空格]# = 木材加#多   GreedisGood = 黄金木材各加500   ThereIsNoSpoon = 无限魔

编辑本段魔兽秘籍

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