DNF游戏管理员是如何检测外挂的?

关于游戏外挂检测和反检测(真正的防封技术)

关于游戏外挂检测和反检测的文章拿来跟XD的朋友分享。详细文章见附件,这里写些简介。

一:内存探测法

服务器发送个Paket检测游戏内存,然后返回服务器。这对游戏公开的挂威胁大。

反侦测基本思想是拦截Peket,返回伪装Peket。

二:DLL扫描

游戏反外挂系统(Module32First/Module32Next)扫描游戏中的DLL,返回。

反侦测思想是DLL隐藏。

三:进程扫描

游戏反外挂系统(Process32First/Process32Next)扫描用户进程,返回。

反侦测思想也是进程隐藏(如将外挂进程注入到游戏进程)

四:窗口扫描

游戏反外挂系统(EnumWindows)扫描进程窗口,返回。这主要针对有GUI界面的外挂(外挂都有)

反侦测思想是随机产生窗口类名和窗口名。(现在很多外挂都能做到这点[

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本文来自玄殿社区,原文地址:

http://www.xdjz.net/read.php?tid=302570

1.

内存探测法。服务器发送个Paket检测游戏内存,然后返回服务器,这对游戏公开的挂威胁大。反侦测基本思想是拦截Peket,返回伪装Peket。

2.

DLL扫描。游戏反外挂系统,扫描游戏中的DLL,返回。反侦测思想是DLL隐藏。

3.

进程扫描。游戏反外挂系统,扫描用户进程,返回。反侦测思想也是进程隐藏,如将外挂进程注入到游戏进程。

4.

窗口扫描。游戏反外挂系统,扫描进程窗口,返回。这主要针对有GUI界面的外挂。

5.

反侦测思想是随机产生窗口类名和窗口名。

扫描用户进程

还有扫描DLL的如果扫描到有异常就不能登陆

游戏外挂进程会注入到游戏的进程,,修改数据

注入同时注入木马病毒代码

因为该查插件还不够完善

伤害高的用户也会被重新扫描

这就会在游戏中卡到

所以开G的一卡就走人

不然就掉线

一般管理员不会亲自检测数据

因为玩家那么多....

就用软件检测

但是软件有不够完善

所以就乱封号

.

.

.

.

TX不肯花钱

花钱又要花大钱

人家也有苦衷啊!!

本人自己写的啊..没有复制

自己组织文字

请采纳吧☆

你小学同学

~

韦旭东!!

1.

内存探测法。服务器发送个paket检测游戏内存,然后返回服务器,这对游戏公开的挂威胁大。反侦测基本思想是拦截peket,返回伪装peket。

2.

dll扫描。游戏反外挂系统,扫描游戏中的dll,返回。反侦测思想是dll隐藏。

3.

进程扫描。游戏反外挂系统,扫描用户进程,返回。反侦测思想也是进程隐藏,如将外挂进程注入到游戏进程。

4.

窗口扫描。游戏反外挂系统,扫描进程窗口,返回。这主要针对有gui界面的外挂。

5.

反侦测思想是随机产生窗口类名和窗口名。