lol远古巫灵怎么操作?打团如何站位置?

主q副w 1级点个w

团战站最后因为泽拉斯手很长 所以可以在队伍后面打到人

团战尽量以保护自己为主或者才有输出 e的眩晕留给突你的人

团战开始前用q消耗

新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的集合中。

LOL远古巫灵怎么样?

远古巫灵是一名远程AP法师,技能手长,POKE能力强,只不过技能都是非指向性技能,考验技能准确度。

远古巫灵·泽拉斯是网游《英雄联盟》中的一个英雄角色。

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

自己手打的

出装 初期两多兰一草鞋。 不推荐时光这个装备因为巫灵打的一般是前期和中期。重点是前期

一般前期好 中期才有得打。 前期的巫灵比较强势 但是时光这个是发育装 要到中后期效果才出来 。 所以如果你出时光的话 必然影响到你前期和中期的优势。

然后把草鞋换成法穿直接憋帽子 帽子出来了 你法强就有200多了 。一套技能werqrrq加个点燃 不是很强势的肉 也得死 。

然后出冰杖吧。 减速有利于你成功晕到对方。 同时也可以堆到法强和血。

这个时候就到中后期了 。 中后期出装看对面 。 一般对面AD多或者AD伤害比例太高你就出个中亚吧。 加100法强不说 也堆了护甲 同时还有一个救命技能 在你技能冷却中时 点一下吧 可以救你一命。 若对面AD伤害不高的话。 你就出个法穿棒吧。 因为这个时候对面的魔抗也不低了 。 现在出法穿 性价比也比较高 。

技巧 主要是注意你个人的站位 巫灵是炮台 何为炮台 打的远 输出高。 但是他也脆 逃生能力也不强 所以你开团的时候要站后面 别怕打不到别人 你的战斗范围大概是别人的1.5倍。

还有多用你的Q消耗对方的血。 q的射程 让对方打不到你 而你却可以打到对方 何乐而不为呢 我一般消耗到一半以下 对面必死。

符文 精华法伤 红色全法穿 相对其他英雄来说法穿的性价比对巫灵来说非常高

黄色回魔 蓝色法伤。 回魔也是必须的 远古这英雄是靠技能来补兵耗血的。挺耗魔的。

其他的都是提高巫灵的伤害 至于那些加移动速度 回血 魔抗护甲 都没有必要。

只要你站好位 离对方够远你就不会死 。 相反你离太近了 你就算加了这些也一定会死 。所以站位很重要。

还有一个召唤师技能 很多人都推荐 点燃+闪现 我个人觉得点燃+传送好很多 。

同上道理 闪现一般是逃跑和杀人用的。 巫灵最忌讳的就是追杀别人 。而逃跑同上道理

一般你站好位自然不会死 不然的话 闪现一般是救不了你的 。

选传送的原因是因为 你前期缺蓝 需要他来提供你的续航能力。 不然前期你是风骚不起来的。 至于为什么不选清晰 是因为 考虑到 你传送回家还可以补齐装备 还可以补血。

而且后期这个技能也有用 而 清晰一般中后期做用已经不大了 。所以个人觉得传送好很多 。

这个英雄我也有,我只能说它一般,买了它我就后悔了,它虽然有控但是它没爆发,还那么贵,我劝你别买!它6300那么贵但是它的爆发远没有安妮,小法高,6300的法师的话我推荐你买诡术妖姬!它在所有法师里爆发是最好的,而且也好逃命!你买它比买远古好多了!

远古的射程太高了,尤其是开了W以后,Q技能的超远射程能够让你即使离得足够远也能磨到对方的血,而自己没什么损失,另外,他也能晕人家这个看走位和意思,一般都是开了W以后来晕人,要合理分配W技能,不然离得太近绝对会死,并且W会按百分比无视魔法抗性,而且,远古的大招能连续施放三次,伤害也很高,团战时,开了W在放大招,开了W以后,大招的范围变得超远并且无视百分比魔法抗性,往对面主要输出的英雄身上扔,绝对能干掉二分之一甚至还要多的血,并且远古的Q和E伤害也足够高,唯一遗憾的是远古没有逃生位移的技能,但不可否认的是远古是十分强大的AP法师,玩远古不要太靠近对面,超远的射程,强大的伤害,注定了,远古巫灵恐怖的输出,当然,这是在路人局!比赛的话,就不得不出一点增加生存能力的装备了,相反的,输出就会下降,但仍然十分强大!

lol远古巫灵的背景故事??

远古巫灵是一名远程AP法师,技能手长,POKE能力强,只不过技能都是非指向性技能,考验技能准确度。远古巫灵·泽拉斯是网游《英雄联盟》中的一个英雄角色。  泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

LOL远古巫灵怎么玩?

天赋符文技能点多玩这类网站介绍很全了。。。

就说详细打法吧

对线期在对方补兵的瞬间用Q骚扰。

另外要控制好蓝量,不用有事没事就Q把蓝Q空了。

还有就是开了W之后Q的射程是比视野远的,偶尔也可以在对方视野外阴对方。

(W其实不强求开,那点法穿前期基本提供不了伤害)

在到6之后,如果能把对方骚扰到血线接近一半,

先E对方,R晕,Q,点燃,RR 基本上就死了。。

E能上状态,第一个用这技能不解释了

然后接R的原因是因为R的命中率比Q高非常多,所以在确定可以秒对方之后,不要怕浪费大招打空,一定要接R而不要接Q。

R命中晕掉对方,后面就必中了,所有后面就不解释了。

到了中后期团战,基本就是利用优秀的射程,找到合适地方W架起炮台,对准对方后排ADC,APC压上三炮就行了,千万别浪费R在对方肉和半肉身上。

远古巫灵很好玩,尤其是超远射程,让人很无语

因为q需要时间才能放出来,所以把握好时机啊

e住之后,最好用大招r让他眩晕,r是一个Aoe伤害,范围比较大,比较好晕,

团战时候在后排眩晕,直接放大,三次大基本脆皮不到半血,然后在团,比较好打了,而且w技能还加法穿

LOL 远古巫灵攻略

LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

优点

1、技能全为远程技能

2、大招的攻击距离非常远

3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

5、爆发伤害连击

6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

7、后期发力

缺点

1、所有都是直线触发技能

2、大招很难击中目标

3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能连击易失败

4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

5、不敌突进型或先手能力强的对手

6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

7、太耗蓝!

前期-对线

用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。

中期/后斯和团战

永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。

泽拉斯的基本连招:开启W后——E接R晕住——接Q——取消W——追+普通攻击——引燃——等R可用再R两下——技能又冷却完毕了,逃跑中的对手很容易Q中

出门鞋加三红,如果预判能力较强可以使用Q技能来压制消耗对手,不然还是以补兵打钱为主等待6级。大约在5级时把兵线用技能推到对方塔下,回家治疗兼补给,买1-2个多兰戒和红药/眼出来,然后可以开始用QE消耗对方了。到6级的一瞬间,开W,然后用文章开头的连招秒人,如果对方被你耗到400-500血左右,配合引燃,拿血妥妥的。2-3多兰之后可以先时光也可以直接帽子,要看战场形势决定。有W在不用太早出虚空之杖,可以放在第3或第4件。注意11-13级是你最强势的时期,赶紧叫上队友控龙或推塔吧,你可以站在远处、塔外,尽情的消磨对手,一旦对手想反击,马上ER晕住他一顿胖揍。没交出ER的泽拉斯是很有威慑力,尤其是QE满级有二级R的时候最为强势,对方不敢跟你开野团,趁机累积优势。团战时可以频繁使用Q去消耗对方,随便放,距离很远的,时不时就能电到人磨血,但ER的使用一定要慎重,你不一定需要秒掉对方的后排,但一定要保护你方的后排不被对方所秒,对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻ER他,有法穿的你是不惧怕打不动人的。另外,记得跟打野的队友沟通好:从第2个起,冰天雪地裸体跪求蓝buff!!

建议多去多玩网看看

死歌初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速通过Q来磨血,如果Q能单体炸到他初期是非常疼的。第一次回家把女神之泪做出来你就不缺蓝了,在差不多可以出催化神石的时候把用QE把兵线推到对方塔下回家,出完催化神石你在线上已经是对方非常头疼的存在,可以从容补兵打钱不用担心消耗,对方稍微放你一会就能将兵推到塔下磨血,放好眼位防gank。时刻注意全地图是否有人空血放R收人头,不要主动去gank你的任务就是赖线打钱,等待几方英雄过来gank再配合他们。团战胜利及时push和拿龙,下一件装备是冰晶节杖,出完之后基本已经是20分钟左右需要适当的抱团。这时候你的QE都满级,冰仗的减速效果配合W会大大增强你的团控能力。配合R能造成大量有效输出。接下来帽子大天使出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,配合几方队友不停的推进利用超远施法范围磨血打团,适当的在草丛埋伏然后利用WE配合冰仗做先手切入,开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,然后将对方前后分开,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出,大招开团就放,死后留3秒时间放大。

I、 符文

<精华>:法术强度

<红色>:固定法术强度

<黄色>:护甲

<蓝色>:法穿

II、 打法建议:一般这个英雄都是中路发展,猥琐打一般巫灵都是打中后期,前期先发展,用晕配合磨血。

后期一般走位很重要,巫灵的优势是站在后方强力超远程输出,所以有良好的走位必须,打团看好后方输出晕住开6大,他的Q和R还可以造成团体伤害,中后期团战可以说是己方强力AP团体磨血输出,先W看好距离站到敌方英雄点不到你且你可以技能到他的后方E到后接R晕住,然后Q。先打对面的输出或奶吗形英雄。

III、装备

<核心装备> (时光之杖),前期第一件必须是他这个装备可以让你有更多的血量,前期价值不高但是后期很值,因为他的被动可以每分钟为你增加生命上限 (瑞莱的冰晶节杖) , 可以撑血还有这不错的法术强度,主要可以在团战的时候用伤害面积较大如Q、R 给敌方大多英雄造成减速效果。

<后期选出> 虚空之杖 巫灵这个英雄的技能大多都可以造成大面积的伤害,所以在团战时有了法穿可以对敌方的坦克形英雄造成不小的伤害。

<鞋子> 建议 法穿鞋,可以对敌方英雄造成多的输出。

<灭世者的死亡之帽> 这件装备大多AP英雄都会选择出它, 可以后说是爆发性的提高自己的法术伤害,必出,如果前期打的比较顺风可以在出完 时光之杖 后将灭世者的 死亡之帽合出 ,如果对面对你造成的输出伤害很高还是建议先将 瑞莱的冰晶节杖 合出。

最后一件装备还是建议出灭世者的死亡之帽 目的还是对敌人造成更大的伤害。

IV、<加点>

主Q 副W有R点R,前期一下E就好

V、<天赋>

9 0 21

纯手工请采纳。

泽拉斯可以分2中出装,一个是爆发,一个是撑血打后期,爆发的话,就是多兰,帽子,虚空什么的,但是我觉得泽拉斯还是出后期的厉害,时光,冰章,帽子,虚空。如果楼主想问什么操作的话可追问,现在很少有人玩泽拉斯了,其实挺厉害的,就是缺少团控