手游刺激战场是免费的,那这游戏怎么盈利的?

众所周知,目前国内吃鸡类游戏异常火爆,是个游戏厂商都想在这个领域分一杯羹。不过吃鸡游戏虽多,但最后成功的却没几个。而在这群"成功人士"里,有两个游戏独占鳌头,一个是网易的荒野行动,另一个就是腾讯的刺激战场了,这两个游戏可以说是占据了吃鸡手游市场的半壁江山。但有个奇怪的现象是,虽然这两巨头占据着市场的大部分份额,但其中刺激战场却并没有盈利,到底是啥情况让刺激战场到现在都没有盈利项目呢?

对于游戏公司来说,游戏是盈利的道具,世界上不存在免费玩的游戏,网游卖道具,单机卖销量。游戏承载着公司的运转,靠爱吃饭的游戏作者不存在,因为都饿死了。所以基于这个理论,我们可以基本判断刺激战场不收费并不是因为腾讯良心发现,那么不是腾讯良心发现是什么呢?

如果大家了解过这两年游戏行业的现状就不难发现,腾讯不是不想收费,而是不能收费。

我们要知道一款游戏想要收费的最基本条件是啥?没错,是拿到版号,也就是说上面点头批了你这个游戏了,才能盈利。而这两年游戏产业版号的新闻大家也都知道,去年年底根本就不批,而今年虽然开放了审批但进度缓慢且名额有限。

说的简单一些就是,刺激战场这个游戏目前处于"测试阶段",因为只有这样,这个游戏才能架设服务器运营。但这就又带来一个问题,游戏不收费还花钱运营,腾讯傻么?

其实腾讯并不傻,腾讯当然不可能白白花钱运营一个无法盈利的游戏,既然它愿意运营一个不能收费的游戏,就代表有原因,而这个原因其实很简单,游戏用户太多了。

之前说过,刺激战场是现在热门的吃鸡手游,说它是在T1序列一点都不过分,在这种情况下手上的用户数量是非常庞大的,任何游戏公司都不可能让这群玩家白白流失,所以大家明白为啥腾讯愿意花钱继续运营刺激战场了吧。

其实说到底就是这游戏的用户数量太大了,腾讯舍不得。虽然现在游戏版号下不来,但不代表以后没机会啊。以后万一拿到了版号,但你这边早就放弃这个游戏了,岂不是亏了N个亿?而且这游戏虽然不能收费,但可以导流给其他游戏啊。所以这就是为啥刺激战场不收费,腾讯依旧愿意运营的原因。