传说对决莫拉的技能是什么?

来说说莫拉的技能吧:

裂隙被动:莫拉连续(3秒内)的第4次普通攻击(对建筑除外),能够破开空间裂隙,提升自身5%攻击力,并解除时空杀阵的封印,持续5秒。

破空之刺:莫拉摆脱时间束缚,向前跃迁对沿路敌人造成120/144/168/192/216/240(+1.00)点物理伤害,并造成晕眩,施放技能后5秒内可再次跃迁,并在5秒内第叁次启用时回到塬地。

时空杀阵:莫拉施放时空杀阵,对进入空间裂隙範围内的敌人进行5次攻击,每次攻击就都会造成150/215/280(+0.68)点物理伤害,此技能可套用物理吸血属性,但仅有50%效果。遁入空间裂隙的莫拉不可被选中和攻击。时空杀阵需要由裂隙解除封印后方可施放,使用后会再次进入封印状态。

传说对决英雄对于王者荣耀的谁

传说对决英雄对应表

对应英雄 对应英雄

传说对决王者荣耀 传说对决 王者荣耀

以传说对决英雄定位进行分类,与王者荣耀某些英雄定位略有出入!

坦克

克莱斯 张飞 塔拉 程咬金

哥德尔 墨子 萨尼 项羽

牛魔王 廉颇 欧米茄 刘禅

美娜 白起 夸克 钟馗

朗博 牛魔

战士

祖卡 雅典娜 司科德 达摩

瑟斐斯 赵云 悟空 孙悟空

赵云 典韦 马洛斯 吕布

渥马尔 钟无艳 莫托斯 亚瑟

爱里 宫本武藏 吕布 曹操

刺客

纳克罗斯 韩信 科里纳卡 娜可露露

刀锋宝贝 阿轲 蝙蝠侠 兰陵王

拉兹 不知火舞 莫拉 李白

法师

薇菈 妲己 阿莱斯特 张良

穆加爵 扁鹊 普雷塔 姜子牙

娜塔亚 安琪拉 阿兹卡 甄姬

貂蝉 王昭君 金纳 高渐离

萝儿 貂蝉 卢蜜亚 武则天

卡莉 嬴政 克里希 小乔

伊耿士 周瑜

射手

菲尼克 李元芳 凡恩 狄仁杰

堇 孙尚香 勇 鲁班七号

史兰兹 暂无 小丑 虞姬

辅助

爱丽丝 孙膑 查戈纳尔 庄周

佩娜 蔡文姬

传说对决阿杜恩是谁 对应王者荣耀的哪个英雄

通过技能的对比,不难发现阿杜恩王者荣耀中的夏侯惇相对应。

阿杜恩技能:

1、被动

低于半血的时候,平A回血,这个技能其实不显眼,但是主玩夏侯惇的玩家是肯定知道的,和夏侯的技能一样的被动。

2、一技能

这个技能虽然特效上看起来和夏侯完全不一样,但是效果一样的,先是给一个减速,然后如果打到了英雄则是有二段的击飞,这个就是夏侯的一个标志性技能了。

3、二技能

一个盾条,能对周围敌人持续造成伤害,而且释放了之后平A可减少大招CD,同时附带真实伤害,也是和夏侯的技能一样,完全没改。

4、三技能

直接进入霸体,然后把自己勾过去,和夏侯的大招一样的,和英雄联盟里的泰坦Q技能也很像。

扩展资料:

相关介绍:

传说对决强调英雄搭配、装备选择、技能施放、走位操作,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通。

在对战期间只要对着手机说话,就能即时跟队友沟通战略。游戏中约有30位英雄可供玩家选择,而人物画风也是制作团队根据台湾玩家喜好,经过无数次大幅度修改后才定调,每一位角色都有独具特色的台词内容与专门配音。

悟空(老版孙悟空)、阿杜恩(夏侯惇)、超人(关羽)!老版白起)、赵云(老版典韦)、凡恩(老版狄仁杰)、萨尼(老版项羽)、刀锋宝贝(形象是枪神纪的刀锋哦、欧米茄(老版刘禅),技能有略微改动)

3、小丑(虞姬)、莫拉(李白)、拉兹(不知火舞)、金纳(高渐离)、娜塔亚(安琪拉)、蝙蝠侠(兰陵王)、莫托斯(亚瑟、吕布(老版曹操)、佩娜(老版蔡文姬)

4、科里纳卡(老版娜可露露)、菲尼克(老版李元芳)、塔拉(老版程咬金,貌似程咬金没太多改动)、哥德尔(老版墨子)、卡莉(老版嬴政)、堇(形象是枪神纪的母猴哦!老版孙尚香).英雄技能微改动

赞尼尔(老版刘邦)、爱里(老版宫本武藏)、萝儿(老版貂蝉)、貂蝉(老版王昭君)、阿莱斯特(老版张良),这些英雄有的是完全塬创找不到国内塬型,要不就是和国内技能千差万别完全找不到影子、克里希(小乔)、祖卡(雅典娜)、阿兹卡(甄姬)、纳克罗斯(韩信)、牛魔王(廉颇)、瑟斐斯(赵云)、薇菈(妲己)、卢蜜亚(老版 威震天 武则天)、夸克(老版钟馗)、渥马尔(老版钟无艳)!老版荆轲)1.塬创英雄

神力女超人、艾翠丝(花木兰).英雄技能大改动

摩恩(老版刘备),完全是个新英雄了。

2.英雄基本没改

图伦(诸葛亮)、琳蒂(成吉思汗)、马洛斯(老版吕布)、龙马(橘右京)、美娜(形象是枪神纪的美娜哦、凯格路士(曹操)、齐尔、爱丽丝(老版孙膑)、朗博(牛魔)、克莱斯(张飞)、查戈纳尔(庄周)、伊耿士(老版周瑜)、史兰兹、穆加爵(老版扁鹊)、勇(老版鲁班)

传说对决莫拉怎么玩 莫拉玩法攻略技巧推荐

传说对决莫拉怎么玩

【操作技巧--反野套路】

在开局学一技能直接在河道草丛蹲守37秒的时候直接一技能两段穿过龙坑这时对面AD应该刚刚好打红BUFF打到残血两端一技能过去选红BUFF直接放制裁如无意外红BUFF反得到就直接再次一技能回到原地反不到红的话别恋战直接一技能第三段回去乖乖打蓝BUFF刷野直到四级.

[游走GANK]---莫拉四级后的输出不容小看GANK方法如下:一技能一段打晕对面的英雄接着开启二技能躲避一部分伤害此时对面肯定想逃跑逃跑的时候撞到二技能的边缘造成破甲效果此时更容易击杀对面交出位移技能你也交出第二段一技能跟上追着A四刀解锁大招放大击杀

【团战技巧和解封大招技巧】

不推荐莫拉直接和敌方英雄互A因为莫拉是一个技能型刺客但不和对面对A怎么样解锁大招呢?方法如下

莫拉和奈克罗斯都是为了野区而生但两个不同的是莫拉是为了保护野怪而生奈克罗斯是为了清理野怪而生莫拉正确解锁大招的方法是利用小兵或者野怪解锁大招请留下最近中路的野怪以及对面高地前面蓝BUFF前面那只野怪先A一刀野怪拉出来接着A四刀直接两段一技能进入战场开启二技能切记一定要先开启二技能才可以打出全部伤害放完大招请立即一技能回去原地或者你看见有人在自己影子位置等你就别强迫症回去原地因为莫拉放完一套是真空期谁也打得死你如果有人蹲你影子就立马跑出团战范围找另外的小兵或者野怪大招支持队友莫拉只要一次团战刷出两次大招基本一场团战的胜负已定.

【高地消耗技巧】

前面说了莫拉正确解封大招的方法要强上对面高地切记留下对面中路高地前面蓝野区的小野怪一直利用小野怪打四刀利用上面说的连招技巧不断上高地消耗然后回到原地此时野怪应该残血别打死他走远点让他回到原地加血然后继续以上流程就可以轻松帮助队友输出破除地方高地或者水晶

【无伤爆发连招手法】

利用野怪小兵解锁大招一技能两段突进战场放二技能免伤同时造成破甲效果放大招然后一技能回到原地一滴血都不用扣就是一波爆发重创对手

传说对决的优点有哪些?

感觉农药的铂金段位实力放到传说对决里只能算白银理由如下:

1.从出这款游戏开始,弯弯就不断被大陆农药玩家低端局炸鱼,间接拔高了传说对决玩家的基础实力。

2.传说对决的地图道路的宽度比农药大不少,尤其是中单被抓的概率非常高,远程清兵都有风险

3.传说对决防御塔非常nb,还带减速效果,刺客战士不能像农药里那样无脑越塔杀脆皮,比如李白无法选中,猴子一技能一个盾无伤越塔,这点在传说里发生率基本是不高的。还有塔厚的结果是射手的重要性被提高,不像农药猴子两棍一个防御塔

4.传说对决的射手辅助官方推荐是走上路,与农药正好相反,这样的好处是射手辅助凭借手长的优势再加上双人守塔车轮回血守上路塔比单个战士苦苦守塔要强的多,同时还避免了sb射手前期抢红的情况

5.传说对决英雄整体强度都非常高,除了像甄姬这种机制本身就不好以外,其他英雄都是一视同仁的。反观农药,哪个机制强削哪个,哪个机制不好疯狂加强哪个,典韦安琪拉猴子就是例子。

6.传说对决没有主宰先锋,只有个天空巨龙!这是最主要的,在农药里,不论劣势方落后多少经济,只要抢到主宰,都能慢慢扳回局势,这对前期优势方辛苦抓人的刺客法师来说是非常不公平的。在农药里,谁抢到主宰,谁就是爸爸。就算抢不到主宰,黄忠女娲这种非常恶心的守家英雄只要瞅准机会就是一波反推。而在传说对决里,只要三路全破 就会出现血量爆表的超级兵,劣势方翻盘可能性为零!

7.传说对决大部分坦克都是双魔抗,坦克可以针对法师进行有效压制,不像农药,一件魔女斗篷或者一件不死鸟出完还是有被法师一套秒的风险,德鲁伊的战甲(振兴之铠)这种装备还可以间接提高坦克的存活能力,农药就没有

8.农药现在趋势是战士全体纯输出纯物攻互秒,射手虽然已经不打野,退出野区,但高端局仍然没人拿来打边路。坦克一件暗影战斧攻击力爆表反观传说对决,战士一直半肉维持在正轨