战舰联盟手游的脚本目前有谁在用?帮忙介绍下。

之前做过对比,觉得‏游‏戏‏蜂‏窝中的相关工具还挺多,需要的话,在这就能看到。《战舰联盟》是祖龙娱乐推出的首款3D真实公平海战手游。游戏以真实二战为背景,近百艘传奇战舰重出海疆,海上霸主——航空母舰咆哮出击,带你感受海空立体战争的惊涛震撼。游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟,航速、惯性、侧倾等效果真实还原。

战舰联盟手游脚本目前有谁在用?帮忙介绍下。

游戏蜂窝 ,需要的话,你去这就能看到。《战舰联盟》是祖龙娱乐推出的首款3D真实公平海战手游。游戏以真实二战为背景,近百艘传奇战舰重出海疆,海上霸主——航空母舰咆哮出击,带你感受海空立体战争的惊涛震撼。游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟,航速、惯性、侧倾等效果真实还原。

战舰联盟战列舰哪个好

H42战列舰

对于这艘架空成分较多的顶级战列舰,首先第一个显著的特点就是:体积巨大。

游戏中三艘顶级战列舰的对比,明显的看出H42的体积远大于先前的两艘顶级战列舰超大和、蒙大拿。大致估算后H42可能达到了90000吨左右。

得益于巨大的吨位,最显著的一点H42拥有全游戏最高血量——高达116000。同时虽然装甲最大厚度只有400mm,但和大多数德系战列舰一样,H42的装甲覆盖范围很大。

然而优势总是相对的,庞大体积带来优势的同时,相应的劣势在所难免。高达32秒的换挡时间和全游戏最大的1070米回转半径使H42的战术机动能力稍显笨拙,尤其是在复杂海域中难以机动,一不小心就会撞上障碍物,硕大舰体也带来了难以接受的隐蔽性——你几乎完全无法隐藏自己。

作为主要武器,H42装备了8门420mm主炮,这些主炮的高爆弹穿深高达105mm,对一些装甲较为薄弱的舰艇是致命的威胁,穿甲弹也有1250kg的弹重和高达810mps的初速,是不可忽视的威胁。尽管这些主炮与庞大的舰体有些格格不入,但是依然是有效的输出手段。

作为主炮较为贫弱的弥补,H42装备了整个游戏中最为强大的副炮群,单侧便拥有多达14门150mm和6门203mm副炮(150mm为5座双联炮塔,其余4座安装在炮廓中,203mm为3座双联炮塔)。同时副炮的基础射程高达8km,在安装副炮插件和学习副炮射程技能后,可以达到11.5km的惊人副炮距离,在11.5km范围内的任何中小舰艇都会被密集的副炮弹幕阻滞而进退两难,即便是敌方战列舰靠近,这些副炮使用高爆弹也可以造成相当的麻烦。

H42主炮射程为24.0KM,副炮基础8km。

在转场能力方面,虽然H42的战术机动性因转向能力低下而较为糟糕,但是高达266300HP的主机可以使这艘庞然大物加速到30.9节,因此在长距离机动转场上,H42反而是顶级战列舰中最为优秀的,极速高于蒙大拿的28节以及超大和的27节。

金刚白板船体的装甲布局。203mm的装甲带提供了良好防护(认真脸,战列过穿巡洋核心系列)但白板实在太丑,而且也没什么亮点,我们拿完全体说话

完全体的金刚,有些非常远的射程(21.1)和极强的机动能力(30节航速),并且有些能打下四级航母飞机的防空。五级房一霸的存在。(遛的纽约叫爸爸)美中不足356炮穿深略软,所以除了巡洋之外,对战列在远距离,还是多使用he吧。

6级的扶桑是日战第一个巅峰,除去高耸的舰桥带来的极差隐蔽和被本能躲过去的炮弹莫名打中舰桥之外,没有什么太大缺点。同时,扶桑的装甲带提升至305mm,可以有效抵挡ap(凭个人感觉而言,扶桑的装甲对同级356,低级356或者305有着非常好的抵抗效果,但面对更高级的406,410又很吃力。。。)

到了七级的长门,你拥有的便是真正的战列舰了。多用ap摸索敌方高伤区域,不要过于依赖he。长门的ap非常靠谱,根据个人经验,近距离略弱于天城,中距离强于天城,这个在我说天城的时候会具体谈到。

每个系的特色自己参考一下

德战船硬(几乎无核心但容易侧面被AP打出半伤)副炮好善近战,但舵效和防空一遇航母就自求多福把,而且散步时常抽风,到了V级才好点。特别指出8.0提尔比茨,7.0格奈,8.0沙恩霍斯特(实际上是战列)有鱼雷。

美战头硬散步还行,APHE都可以,弹道高适合翻山炮和灌顶。腰子8.0北卡之前还行但北卡之后腰子脆如巡洋,后期防空好。(8.8衣阿华33节战列最快,侧面脆可以当美系CA玩)

日战炮好,后期10.0的超大和的510能众生平等,需要技术,防空勉强自保,腰子都不硬要保护好。

英战纵向散步,map专治德战低中级日战和卖头怪,弹道类似美战。没有he玩的时候会有点难受,到了9.7的L3玩起来才舒服。如果你技术与运气过硬还是可以的

英战巡和其他船都吃技术,我英战巡只玩到7.2胡德,航速挺快,机动较好类似巡洋,he点火率高,但纵向散步导致命中效率不是很高,炮弹较软导致ap难出战列核心he莫名其妙碎弹,比较难玩所以不加推荐。

顺便说一句点劵船一般权重较高,所以建议萌新练好技术再入手(真爱党除外)

进入战舰联盟,你首先要建立一个思想:各系战列舰基本各有优劣,同级的船几乎没有孰强孰弱之分,充钱不能让你真正变强。

如果是新人,推荐先走日系或者美系战列舰。日系全线无坑,血量较高,

(除了天城)手都比较长。二级金刚速度快,三级扶桑违章建筑射程比美系要长,而且是一艘值得留着的船。四级长门一开始会有些不适应,但其实还是一艘比较好的船。五级,,大和超大和我想我不需要讲了吧?

美系战列舰个人不怎么玩,但是她们一般速度比日系快,弹道高抛弹速慢。到了四级以及以后防空比日战强一大截(数据)总之各有优劣吧。这两科技树玩完了再去玩其他的吧,那时你会对这个游戏有所了解的。

目前版本J系大伞以其远程精准和打头著称,伞也是很热,且有伞涂装鲸,但全系腰子很脆,一漏就被抓。德系H42近身副炮硬抵抗,但近身这是做起来不易,或者队友游走,你却近身了敌船好几个……美系蒙大拿主炮高HE,美系都高火,也可以搞掉飞机。真说不准谁第一,我个人感觉美系数据不高,但实践起来通用点,不难。新人爬美系吧,然后J系。

当然,排位赛一般是点券船可以卡到最高权重上,还是点券优势的!比如常有7.xx—9.61 这种,点券苏就占了大优势。

此外,点券船企业号获取,可以拿友情点换。好友互相约起可以填写得友情点,有空一起玩。 ZX7VJOEAKE67

战舰联盟这个游戏会不会因为版权或者实在太穷了从而关

估计还有段bai时间,大家约起玩,du就不会zhi那么快没有了。dao目前版本J系大伞以其远专程精准属和打头著称,伞也是很热,且有伞涂装鲸,但全系腰子很脆,一漏就被抓。德系H42近身副炮硬抵抗,但近身这是做起来不易,或者队友游走,你却近身了敌船好几个……美系蒙大拿主炮高HE,美系都高火,也可以搞掉飞机。真说不准谁第一,我个人感觉美系数据不高,但实践起来通用点,不难。新人爬美系吧,然后J系。

当然,排位赛一般是点券船可以卡到最高权重上,还是点券优势的!比如常有7.xx—9.61 这种,点券苏就占了大优势。

此外,点券船企业号获取,可以拿友情点换。好友互相约起可以填写获友情点,有空一起玩。 ZX7VJOEAKE67

新手开局玩法指南:

首先是进去界面:

可以看到右上角有一个图标,点击后就可以自由的收缩界面了。

然后是关于旗帜的问题:

可以看到屏幕右下方有旗帜的图片,点击然后就可以自己选择,不过现在好像都只能挂taptap的旗帜,相关图片我发过这里就不介绍了。

然后是关于一些萌新说的“看到别人的炮弹一波接一波好羡慕的问题”,注意这里是关于炮弹的冷却时间和炮塔的数量,下面就放上图片

可以看到,箭头标的地方有多项数据参考,这是重火力的战舰,其中火控大致就是填装弹药的时间,火控越长,填装时间越长,不过重火力的战舰大致需要30左右,但是火力强大,容易打中核心区域造成巨量伤害,火炮是指战舰的炮台数量,其次防空能力也很重要,下面来一张轻火力战舰的图

这下可以看出差别了么?这种战舰呢造成的伤害比较小而且不易打中和打中核心区,但是装弹时间巨快,基本上就是5秒左右,打起来也很爽,

下面介绍一些科技里的图标吧:

科技中注意的不多,不过要全部解锁并晋升才能解锁下一个战舰,注意安装最新的装备噢

下面介绍一下战场上的一些小细节:

图中存在有两种不同的弹药,分别是AP和HE,不过我一般用的是AP。

然后上图箭头分别指填弹的时间,下面的箭头是战舰的炮塔分别填弹的时间,这个需要自己实战中查看。

接着上图中箭头指的地方是测量线,上面标有距离和炮弹达到的时间,需要自己估计,注意测量线上会有两条箭头,注意当炮击一些倾斜的战舰时箭头会旋转,建议等箭头和瞄准的船体平行时再开炮,并且测量线最好与瞄准的船的船底相结合,不然很容易在远距离打击中打偏。还有测量线中间要等有一个11093;的时候,说明你的炮塔已经可以瞄准射击了。

上图中有三个箭头,右上角指了一个“zoom”的图标,点击可以调节看到的距离,然后水平向左的箭头指着一个小旗,点击后可以看到整个舰队的平面图,下方的箭头是要大家注意根据罗盘判断自己的方位冰调节战舰,这样可以使更多炮塔可以攻击。

上图是点击左上角的雷达的图,有你的舰队和敌方舰队的坐标,可以参考这个进行航行,

最后这个是在执行任务,可以获得金钱和船只经验的