QQ自由幻想创建家族??

1.创建家族的条件:等级达到40级;名誉值达到300。 2.创建家族的费用:10个金币 之后你可以在以下NPC处可以创建家族:龙城:城主成隍出云城:执事官徐福天都:玉皇大帝楼兰城:监城官哈亚图 1.家族共分为七个等级,新建的家族为一级。2.家族通过积累声望升级。一级家族:人数上限40;二级家族:人数上限80; 三级家族:人数上限120; 四级家族:人数上限200; 五级家族:人数上限300; 六级家族:人数上限300;七级家族:人数上限300任务地点:龙城或家族屋 任务等级:Lv15~LV100任务NPC:墨子革离或家族祭司相关地图:采石场 任务说明:家族建设缺一些奠基的石料,传说在龙城的北方有一块采石场,那里的石头坚硬无比,正是作为家族地基的好材料,我这有把精武之凿,你可以带着它去那里开采我们所需要的石料。 任务地点:家族屋 任务等级:Lv15~LV100任务NPC:家族祭司相关地图:采石场 任务说明:云麓矿区蕴有特殊的灵气,那儿有一种只产于当地的怪物—矿灵。由于长期吸收当地的灵气,它的灵魂石可以练化为最好的家族晶石,我给你一个搜魂壶,你把它带在身上杀死怪物就有机会获得灵魂石。

QQ自由幻想玩术士还是刺客好?

肯定是玩术士啊

术士虽然血少,但是到30几级也是好玩的职业啊

术士是高攻的,一下几百的打

刺客要到后期才厉害,要到40几级才高级

劝你玩术士

o(∩_∩)o...哈哈 我是星星落霞的术士,52了

我可以带你啊

升级心得

每天6次试炼别错过,然后去做家族任务,一共可做10次,每次3到5W经验,虽说不太多,可是很简单,然后每天两次可以到兑奖天使那抽奖,也有经验的,如果还觉得不够,每周有5小时的开双倍经验时间,开着双倍去刷纯阳,经验不断的来呀~~~~(这都是我的经验之谈,我可是很认真的回答的,采纳我的吧~~~~)

祝楼主玩的愉快

本人感觉刺客比较好玩,炸雷和群攻感觉很舒服,不过玩刺客的人却非常多,所以如果做活动不怎么抢手。

法师单刷也不错,升级也很快,做活动法师就充当打手了。

觉得剑客是最有前途的职业,基本上做什么都是不可缺少的职业,自从玩幻想和自由幻想以来,剑客一直是宠儿般的存在。

药师作为辅助性的职业,也很不错,不过不适合自己单刷,玩着没多大吸引力。

对于加点来说,物理性职业剑客刺客战士全部加力量,法术型职业术士 药师全部加智慧。

对于pk来说,药师单p应该最牛,人多了的话,还是剑客pk比较爽

CK吧~~CK的作用比SS大也比SS好赚钱得多!

45级的带天CK,51级的神偷CK(偷各种任务品或者免爆)都是赚钱的机器,

刷副本 CK的封和冰往往都是不可缺少的利器

CK的隐身可以让你最快最安全的接近各种boss

SS的话就一打手职业,许多副本都是可有可无的职业

SS一般全智这个没什么变动的

CK嘛非RMB玩家还是全体吧....如果带天那最好还是全力

这个够短小精练了吧~~分留给我吧.....有问题补充随时可以找我~大号CK或带天CK我都玩过....

选刺客吧,玩术士就全智,刺客全力,这是主流加点法。单刷还是SS最牛,不过在副本里SS单刷很危险,特别是像天之峰,那简直不是SS待的地方,一个人别想混半分钟不挂。SS只适合野外单刷,升级速度最快,但做任务时很少有人组,因为太容易挂。CK这个职业看似攻最低,但很牛,刷幅本时最受欢迎了,CK,JK,YS,ZS是最佳组合。CK的群攻也还过得去,用暗器最好。一、 属性点分配

CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。

一、 技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃: 击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建 议: 1理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建 议: 1点理 由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建 议:1点 理 由:过渡技能

偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

辅助技能技能: 淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

本人认为还是刺客好,如果是术士,那就没什么攻击力,而且术士一般都是去和高手租队,帮他们加血,复活用的,你自己可以拿经验。比较划算(如果你技术够高或他们要你入队时)。

如果你用刺客,那你自己可以练级,学技能,组队。不用当吊车尾,自己可以但老大。

所以你想自己玩就选刺客,想快快升级,就选术士吧。

QQ自由幻想术士好还是刺客好?

玩刺客需要技术。。

刺客技术好的话pk可以轻松干掉除了剑客外的所有职业。。。

当然,现在很内少人去pk的,红名了容进监狱是要钱的。。

至于刺客副本方面一般没什么用处。。除了几个需要刺客封外,其他的有没有刺客都无所谓。。。

所以刺客副本不是很好组。。

就算是组了你也就是不停的下封蛋。。

反复这样有什么意思。。

所以还是选择术士打手、、

不过装备要好点。。不然攻击太低没人要。。

装备好的术士副本很吃香。。。

而且比起刺客只会下封蛋,可操作性强多了。。。

术士群攻又多。。升级也很快。。

挂机基本不会死、、

刺客低级的时候挂机只能用普通攻击。。打怪升级没效率。。

反正我只玩术士跟药师,觉得法系的都好玩。。

不过没钱搞装备的话,不管什么职业都是垃圾。。

请采纳谢谢。。

个人觉得SS舒服点,当然如果你喜欢秀操作的话玩CK、

玩SS好处如下:1,刷怪舒服回,各种群攻啊,刷怪速度最爽,答有时候玩游戏不就是玩心情么,看到一堆怪迅速死在面前,那感觉很解气。

2,升级快,SS由于各种群攻自然升级快,然后打的怪多BOSS也多,只要网速不卡,别人一般很难抢,毕竟冰箭术不是说着玩的。。

3,容易走队伍,SS明显是个超级DPS,各种副本除了天生抗魔的外,基本上都离不开SS的尽情输出

玩CK好处如下:1,前期不需要太牛B的装备,然后杀BOSS之后可以玩阴招让别人帮你打。

2,PK比较恶心法系的。。

不好之处在于:CK上不了台面,需要的操作多,比如一堆怪既不能向JK那样抗,也不能像SS那样超远距离群攻,只能放个弹走下位在防弹,CK的技能CD超级短,但是往往只能放很少的技能种类。。

所以,个人觉得玩SS好!

肯定是玩bai术士啊

术士虽然血少,但是du到zhi30几级也是好玩的dao职业啊

术士是高攻的,一下几专百的属打

刺客要到后期才厉害,要到40几级才高级

劝你玩术士

o(∩_∩)o...哈哈

我是星星落霞的术士,52了

我可以带你啊

升级心得

每天6次试炼

别错过

,然后去做家族任务,一共可做10次,每次3到5W经验,虽说不太多,可是很简单,然后每天两次可以到兑奖天使那抽奖,也有经验的,如果还觉得不够,每周有5小时的开双倍经验时间,开着双倍去刷纯阳,经验不断的

来呀

~~~~(这

都是我的

经验之谈,我可是很认真的回答的,采纳

我的吧

~~~~)

祝楼主玩的愉快

CK吧~抄~CK的作用比SS大也比SS好赚钱得多!bai

45级的带天CK,du51级的神偷CK(偷各zhi种任务品或者免爆dao)都是赚钱的机器,

刷副本

CK的封和冰往往都是不可缺少的利器

CK的隐身可以让你最快最安全的接近各种boss

SS的话就一打手职业,许多副本都是可有可无的职业

SS一般全智这个没什么变动的

CK嘛非RMB玩家还是全体吧....如果带天那最好还是全力

这个够短小精练了吧~~分留给我吧.....有问题补充随时可以找我~大号CK或带天CK我都玩过....

本人感觉刺客抄比较好玩,炸雷和群攻感觉很舒服,不过玩刺客的人却非常多,所以如果做活动不怎么抢手。

法师单刷也不错,升级也很快,做活动法师就充当打手了。

觉得剑客是最有前途的职业,基本上做什么都是不可缺少的职业,自从玩幻想和自由幻想以来,剑客一直是宠儿般的存在。

药师作为辅助性的职业,也很不错,不过不适合自己单刷,玩着没多大吸引力。

对于加点来说,物理性职业剑客刺客战士全部加力量,法术型职业术士

药师全部加智慧。

对于pk来说,药师单p应该最牛,人多了的话,还是剑客pk比较爽

QQ自由幻想建家族有什么好处?

怎么说呢`

建家族的话`我想你要有思想准备吧!

因为建家族的话`最多是做做任务`得得经验`

而且每个月都要交钱的`

其实家族的话`

要看你建的有没有名气吧`

有名气的话呢`你就比较出名啦`拿着XXX家族的族长的头衔`会觉得很自豪的`

所以说呢`对于家族的话`你要有信心建立出好的家族阿`不要说建立个2,3级的就放弃`这样很浪费你钱的`也没什么益处说真的`所以建立家族还是三思而后行

不是啊,你建家族要很好的考虑。

首先你得是QQ自由幻想世界里小有名气的人,这样人缘较广,不用你一直交钱,人多力量大啊!

升级用家族任务也是好的哦!

你的家族要是都是好友,也可以+其他的人,会有很多惊喜哦!

我的一个44级SS号在吟松谷开了个家族.2级的.人缘很好.路主.记得有空来找我哦!

不是啊,你建家族要很好的考虑。

首先你得是QQ自由幻想世界里小有名气的人,这样人缘较广,不用你一直交钱,人多力量大啊!

升级用家族任务也是好的哦!

你的家族要是都是好友,也可以+其他的人,会有很多惊喜哦!