梦幻西游2 175的现在买亏不亏

现在的75,影响最大的就是化圣号。一般一个底子,修全满的空号,2w左右。至于亏不亏,是不亏的。除非你买的价位很不合适。因为买来你可以多来赚钱,顺便赚经验化圣电修,梦幻的保值率,近几年不会贬值的,波动大的是化9一类的号,新鲜劲儿过了,化9的也越来越多了,会相应降低一下价格。其他的,还是不错的。放心买。

梦幻西游:GM主动联系玩家,却被玩家调侃,网友为何说等着烤火吧?

经过十多年的发展,梦幻西游内部的系统变得越来越人性化,许多系统功能也逐渐开放。最近,官方在游戏中设立了一个新功能,即在线GM。玩家可以随时随地直接联系官方GM,而无需打开复杂的界面,并且可以随时咨询。然而,获得直接在线联系GM的权利的玩家不懂得珍惜这个机会。GM自动联系他,却换取高度的冷淡和戏弄。因为对话太暴力了,网友再也看不见了,直接回应称,等着被烤火吧。

一名玩家意外收到一个自称是在线GM的人发来的系统消息,询问玩家是否方便。一开始,GM直接说明了这条消息的原因,那就是担心玩家忘记了这个功能权限。然而,收到消息的人很困惑,不知道这个功能。看看他们两人之间的对话,玩家一路调侃,并问了GM一些特殊的问题。

开始抱怨一句接着一句,也许是压抑的时间太长了,玩家表示他想准备卖掉这个号。说到点子上了,花在游戏上的钱不同,但回报是一样的。每个人都应该对此有深刻的理解。化圣号与不化圣号获得的物品概率相等。不装了,摊位了,玩家显示土豪的本性,每周花费超过1万元。

经过一顿抱怨之后,GM只能勉强回答几句话:非常理解,GM被问得哑口无言,不得不离线。为了证明自己的实力,被联系的玩家还展示了自己的角色成就和修炼。梦幻西游一直在不断更新和优化。每当引入新的系统功能时,官方的初衷是方便玩家更好地理解游戏,给玩家带来更多的乐趣,可是往往达不到预想的目的。

梦幻西游化圣号一般能卖多少?空的

梦幻西游满级化圣号,人物满修4000元 宠修满 6400 满强身强壮 神速 2000 技能全满每个200 7个就是1400 化圣一层1000元!经验成就限量祥瑞不算的话最低是4000+6400+2000+1400+1000=14800!如果修炼不满就算是化圣也没用,买了也不会保值!

梦幻西游高手来!!!

剑宗:3力1血1耐 气宗:2血2耐1敏

1、五庄应该定位于一个半辅助半封系的门派。

2、如果因为五庄拥有烟雨剑法而要求五庄作为战斗的攻击点,无疑是舍本逐末,因为对气血比例的要求注定了这是一个鸡肋技能。

3、跑镖的时候,只要有一个好的攻宠,三个回合之内解决主怪的情况都算运气不好,如果有小怪的话就用日月乾坤封,不会慢的。而且挣钱的方式并不是只有跑镖,五庄利用自给自足的优势开唤兽店是其他门派无法比拟的,高级五庄也是可靠的环怪杀手。

4、单P的时候,剑宗五庄攻击力的确不低,但是仍然无法和纯粹的物理门派相比,而且烟雨剑法的使用对气血比例有苛刻的要求。在与相同装备属性和人宠修炼的人PK时,遇到物理门派,第一回合别人的破血狂攻或者攻宠的伤害完全可以使你的烟雨剑法变成“一次性技能”甚至根本没有机会施展--第一回合你不可能把对方人宠同时封住吧?

气宗五庄攻击力很低,但是防高血长速度快,最适合打消耗战。自身没有攻击力怎么办?扔暗器啊!我一个五庄的朋友PK的时候长期带着N个高伤害暗器。修炼再高的人面对定值伤害时都无可奈何,而且暗器伤害可以忽略防御状态,每一次伤害虽然不高,但是积累起来也是非常恐怖的。学暗器技能所消耗的钱和帮贡比修炼法伤划算,而且效果也好得多。

5、练宝宝的确是气宗五庄的弱项。但是人等级很高,宝宝等级低的时候完全可以忽略门派的差异;而一支去女娲神迹甚至进小西天的队伍只要拥有了三条不算垃圾的龙,另外两个人的作用也就是帮助他们凑够五个人。五庄帮助朋友的机会比较多,一个经常帮助别人的五庄一定不会缺少朋友的,大家去练宝宝的时候也肯定会主动叫上他的。(要单干就去玩方寸吧#17)

至于抓鬼,气宗五庄在辅助方面完全比医生有过之而无不及,比普陀一次点一个灯就更好了,攻击的任务就交给攻击门派吧。现在抓一个鬼正常情况也就3至5个回合结束战斗,加好血蓝,让负责主攻的队友们更好的发挥吧。

另外,除了抓鬼和场景练级,烧双的方法很多,不要局限于这点而全盘否定气宗加点。

6、高耐多血肯定重要!前面说到的单P的消耗战,气宗五庄绝对在第一梯队!而打消耗战的资本就是质量和数量双高的气血!同种条件下的人PK,五庄的红蓝灯笼加暗器的可以保证其对绝大多数门派的胜率都在50%以上。

气宗五庄比剑宗五庄的最大优势,在于其对于队伍的作用。“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。尤其是在群P中,封辅门派通常都是整个队伍的避雷针,既能封又能辅的五庄当然更是对方首先攻击的目标,剑宗五庄相对脆弱的生命力连自己都不一定能保护好,又谈何为队伍保驾护航呢?做任务尤其是团队任务时,气宗五庄占有绝对优势,这也是五庄高手中气宗越来越多的原因吧--脱离了团队,玩梦幻还有什么意思呢?

剑宗攻击性较强,但是打不起消耗战,属于打不了多久就分出胜负的那一类;气宗五庄战斗力弱,但是能剥茧抽丝的积小胜为大胜。因此单P必须做好持久战的思想准备。因此在和辅助门派的战斗中剑宗能更快的结束战斗。

下面谈谈我个人对气宗五庄单P胜率的看法:

五庄VS五庄:50%物理伤害对高防多血的气宗而言如同挠痒,所以五庄打五庄,不管是剑宗还是气宗,最好的攻击方式还是暗器。

五庄VS大唐:100%高防的门派一直都令物理门派头疼。日月乾坤封住之后就用暗器耗死#18(这时候剑宗能更快的获胜,仅仅是快些)

五庄VS狮驼:100%理由同上(我有一个STL的号,和同等级条件的封系单8时从来不去考虑怎样获胜#17)

五庄VS龙宫:90%龙宫单P也不是强项。虽然血少,但是高灵力导致日月乾坤的成功率下降,而且五庄的灵力较低,挨了天宫孩子的天雷斩后再挨龙腾也不太好受。但是在受伤之前封住龙宫就好打了。

五庄VS魔王:80%全梦幻最强的单法,烧在身上更痛,血也比较多,五庄对付魔王关键还是要在前几个回合封得上。

五庄VS化生:100%这个只能从理论上讨论,大家都防高血多,而且会加血,但是五庄还会加蓝,这就是优势。不过实战的话可能打一天一夜才能分出胜负。#14(剑宗似乎又占优势)

五庄VS普陀:60%战术和对付化生差不多,但是因为紧箍咒减上限,低灵力的门派对此都是非常头疼的。另外相信和普陀单P的朋友都不会穿铠甲,因此不必怕五行。可以考虑借助解除异常状态的特技或者能够疗伤的孩子来进行消耗战。

五庄VS地府:60%还是那个减上限的技能,加上地府的门派特色是抗封,让五庄有些痛苦。

五庄VS天宫:80%大家都不怕物理攻击,也是看谁先封上。但是天宫带个魔王的孩子也比较厉害。不过把孩子搞定之后就好办了。

五庄VS女儿村:60%大家都用暗器,女儿的更狠。幸好五庄会解毒和点灯。就看谁先封上了。战斗越到后面五庄越有优势。

五庄VS盘丝:50%都是消耗战的高手,而且盘丝不怕暗器,还能吸蓝吸魔和魔音。看谁先封上了。这个时候最好有个攻击力强的BB以及水清诀。

五庄VS方寸:40%我个人认为五庄应该防范的不是毒睡杀,而是封法减灵再加五雷咒。方寸虽然也可以用技能加蓝,但是没有加血的法术,理论上耗不过五庄,但是五庄不太容易将战斗拖成消耗战。

五庄的日月乾坤最大的优势就是可以三封和封住高神迹的唤兽(孩子),充分利用这个优势,是打好消耗战的另一个关键。五庄对抗封系应该准备一个解封的特技,我觉得水清最好,愤怒消耗少,而且五庄只需解封足矣。

理论基础上面的朋友都说的很清楚了

```

你可以按照

剑宗:3力1血1耐气宗:2血2耐1敏

1、五庄应该定位于一个半辅助半封系的门派。

2、如果因为五庄拥有烟雨剑法而要求五庄作为战斗的攻击点,无疑是舍本逐末,因为对气血比例的要求注定了这是一个鸡肋技能。

3、跑镖的时候,只要有一个好的攻宠,三个回合之内解决主怪的情况都算运气不好,如果有小怪的话就用日月乾坤封,不会慢的。而且挣钱的方式并不是只有跑镖,五庄利用自给自足的优势开唤兽店是其他门派无法比拟的,高级五庄也是可靠的环怪杀手。

4、单P的时候,剑宗五庄攻击力的确不低,但是仍然无法和纯粹的物理门派相比,而且烟雨剑法的使用对气血比例有苛刻的要求。在与相同装备属性和人宠修炼的人PK时,遇到物理门派,第一回合别人的破血狂攻或者攻宠的伤害完全可以使你的烟雨剑法变成“一次性技能”甚至根本没有机会施展--第一回合你不可能把对方人宠同时封住吧?

气宗五庄攻击力很低,但是防高血长速度快,最适合打消耗战。自身没有攻击力怎么办?扔暗器啊!我一个五庄的朋友PK的时候长期带着N个高伤害暗器。修炼再高的人面对定值伤害时都无可奈何,而且暗器伤害可以忽略防御状态,每一次伤害虽然不高,但是积累起来也是非常恐怖的。学暗器技能所消耗的钱和帮贡比修炼法伤划算,而且效果也好得多。

5、练宝宝的确是气宗五庄的弱项。但是人等级很高,宝宝等级低的时候完全可以忽略门派的差异;而一支去女娲神迹甚至进小西天的队伍只要拥有了三条不算垃圾的龙,另外两个人的作用也就是帮助他们凑够五个人。五庄帮助朋友的机会比较多,一个经常帮助别人的五庄一定不会缺少朋友的,大家去练宝宝的时候也肯定会主动叫上他的。(要单干就去玩方寸吧#17)

至于抓鬼,气宗五庄在辅助方面完全比医生有过之而无不及,比普陀一次点一个灯就更好了,攻击的任务就交给攻击门派吧。现在抓一个鬼正常情况也就3至5个回合结束战斗,加好血蓝,让负责主攻的队友们更好的发挥吧。

另外,除了抓鬼和场景练级,烧双的方法很多,不要局限于这点而全盘否定气宗加点。

6、高耐多血肯定重要!前面说到的单P的消耗战,气宗五庄绝对在第一梯队!而打消耗战的资本就是质量和数量双高的气血!同种条件下的人PK,五庄的红蓝灯笼加暗器的可以保证其对绝大多数门派的胜率都在50%以上。

气宗五庄比剑宗五庄的最大优势,在于其对于队伍的作用。“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。尤其是在群P中,封辅门派通常都是整个队伍的避雷针,既能封又能辅的五庄当然更是对方首先攻击的目标,剑宗五庄相对脆弱的生命力连自己都不一定能保护好,又谈何为队伍保驾护航呢?做任务尤其是团队任务时,气宗五庄占有绝对优势,这也是五庄高手中气宗越来越多的原因吧--脱离了团队,玩梦幻还有什么意思呢?

剑宗攻击性较强,但是打不起消耗战,属于打不了多久就分出胜负的那一类;气宗五庄战斗力弱,但是能剥茧抽丝的积小胜为大胜。因此单P必须做好持久战的思想准备。因此在和辅助门派的战斗中剑宗能更快的结束战斗。

下面谈谈我个人对气宗五庄单P胜率的看法:

五庄VS五庄:50%物理伤害对高防多血的气宗而言如同挠痒,所以五庄打五庄,不管是剑宗还是气宗,最好的攻击方式还是暗器。

五庄VS大唐:100%高防的门派一直都令物理门派头疼。日月乾坤封住之后就用暗器耗死#18(这时候剑宗能更快的获胜,仅仅是快些)

五庄VS狮驼:100%理由同上(我有一个STL的号,和同等级条件的封系单8时从来不去考虑怎样获胜#17)

五庄VS龙宫:90%龙宫单P也不是强项。虽然血少,但是高灵力导致日月乾坤的成功率下降,而且五庄的灵力较低,挨了天宫孩子的天雷斩后再挨龙腾也不太好受。但是在受伤之前封住龙宫就好打了。

五庄VS魔王:80%全梦幻最强的单法,烧在身上更痛,血也比较多,五庄对付魔王关键还是要在前几个回合封得上。

五庄VS化生:100%这个只能从理论上讨论,大家都防高血多,而且会加血,但是五庄还会加蓝,这就是优势。不过实战的话可能打一天一夜才能分出胜负。#14(剑宗似乎又占优势)

五庄VS普陀:60%战术和对付化生差不多,但是因为紧箍咒减上限,低灵力的门派对此都是非常头疼的。另外相信和普陀单P的朋友都不会穿铠甲,因此不必怕五行。可以考虑借助解除异常状态的特技或者能够疗伤的孩子来进行消耗战。

五庄VS地府:60%还是那个减上限的技能,加上地府的门派特色是抗封,让五庄有些痛苦。

五庄VS天宫:80%大家都不怕物理攻击,也是看谁先封上。但是天宫带个魔王的孩子也比较厉害。不过把孩子搞定之后就好办了。

五庄VS女儿村:60%大家都用暗器,女儿的更狠。幸好五庄会解毒和点灯。就看谁先封上了。战斗越到后面五庄越有优势。

五庄VS盘丝:50%都是消耗战的高手,而且盘丝不怕暗器,还能吸蓝吸魔和魔音。看谁先封上了。这个时候最好有个攻击力强的BB以及水清诀。

五庄VS方寸:40%我个人认为五庄应该防范的不是毒睡杀,而是封法减灵再加五雷咒。方寸虽然也可以用技能加蓝,但是没有加血的法术,理论上耗不过五庄,但是五庄不太容易将战斗拖成消耗战。

五庄的日月乾坤最大的优势就是可以三封和封住高神迹的唤兽(孩子),充分利用这个优势,是打好消耗战的另一个关键。五庄对抗封系应该准备一个解封的特技,我觉得水清最好,愤怒消耗少,而且五庄只需解封足矣。

回答者:☆酷哥剑侠客☆ - 经理 五级 2-11 14:

这兄弟说的做`说的很不错`

实际的效果`我在补充下`

梦幻所有封系列`武装的封也算是BT的`是三封`(物理法术特级)只有FC比他HI(4封`还封逃跑`睡杀)

五庄的优势`是他的防御高超`可以自己点灯回复血蓝

游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

仙族门派—五庄观

地点:南瞻部洲

师傅:镇元大仙

收徒条件:仙族,男性

参考点数分配:体质、力量、魔法、耐力

门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。

人参果又称草还丹,是混沌初分、天地未开时生成的灵根,普天之下只有五庄观有这么一株人参果树,因为要历时万年才能果实成熟,所以又称万年草还丹,据说闻一下就能活个几百岁,吃一颗能活几万年,服用后还能增加道行修为,实在是成仙得道的必备良品。

食用效果:人参果有金、木、水、火、土之分,各代表一种属性,木代表体质,火代表魔力,金代表力量,土代表耐力,水代表敏捷。食用不同属性的人参果可允许玩家将对应的2点属性变为2点潜力,再进行重新分配,任何门派玩家均可品尝,但需等级≥30级。当玩家某种属性值低于“属性先天值+等级+2”时,不能再使用人参果降低该属性,即系统每级自动分配的点数无法降低。

获得方法:在五庄观找道童清风(56,38)购买。

换取条件:

1、等级≥40级才能换取人参果;

2、每次换取消耗100点体力和300点门派贡献度(五庄观弟子消耗200点贡献度);

3、每人每天限换一颗。

门派技能: 技能名称 学习效果 包含法术

周易学 按技能等级提高MP上限 驱魔,驱尸

潇湘仙雨 按技能等级提高伤害力 烟雨剑法

乾坤袖 日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法

修仙术 炼气化神,生命之泉,太极生化

混元道果 按技能等级提高灵力

明性修身 按技能等级提高防御力 三花聚顶

七星遁 按技能等级提高躲避力 斗转星移

门派法术: 法术名称 法术介绍

日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。

使用条件:乾坤袖技能达到20级,不能用在某些特殊任务的战斗中

使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法

炼气化神 功效:一定回合内补充自己和队友的魔法

使用条件:修仙术技能达到30级

消耗:30点气血

生命之泉 功效:一定回合内补充自己和队友的气血

使用条件:修仙术技能达到30级

消耗:每作用于一人消耗30点MP

太极生化 功效:克制狮驼岭弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:修仙术技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

斗转星移 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:七星遁技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

三花聚顶 功效:消耗一定的气血来补充魔法,非战斗时每2分钟使用一次

使用条件:明性修身技能达到30级

消耗:30点气血

驱魔 功效:解除并避免方寸山封类法术的影响

使用条件:周易学技能达到25级

消耗:45点魔法

驱尸 功效:解除各类中毒状态

使用条件:周易学技能达到20级

消耗:40点魔法

烟雨剑法

功效:使用后可以连续攻击对手两次

使用条件:潇湘仙雨技能达到25级,当前气血高于上限的75%

消耗:50点魔法

天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍

使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级

消耗:50点魔法

乾坤妙法

功效:牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动

使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级

消耗:50点魔法

求梦幻西游刷赚钱方法 一个人 多天电脑 可以投入 资金 要求每天赚到200以上的方法 复制免发 求高人指点

1:刷系统钱

2:赚玩家钱

3:CBG商人(赚玩家钱高级版)

你这要赚200块 要10开 2组129 2DF 2NR 1WDD 或者2组 1WDD 4NR 一天200-300 12小时

175一组10W左右的号就能一天200 12小时

商人这块 军火摊位多开(至少是个名打) 高兽决多开(外挂收货)

CBG商人你也没戏 别人都是脚本秒CBG东西 专门检漏 你手动不可能有他们快的