我买了彩虹六号368元的。然后。。

这么说吧,300元的是黄金版,黄金版是包含了本体和第一第二年季票的。所里理论上来说你拿到黄金版可以立刻使用第一年第二年的全部16名干员。

但是,有一点你要知道。第二年还没有结束。所以目前你只能够使用10名干员。包括第一年的8名和目前第二年的2名。9月5日,季票玩家会提前使用本赛季的三名干员(两名香港干员和一名波兰干员),到了第四赛季可以使用剩下的三名干员(两名韩国干员和一名波兰干员)

彩虹六号刷爆发包?今天才知道的。方法60元一个。多的能转R6点。真的假的

彩虹(Rainbow)是气象中的一种光学现象。当阳光照射到半空中的雨点,光线被折射及反射,在天空上形成拱形的七彩的光谱。彩虹七彩颜色,从外至内分别为:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。 彩虹是因为阳光射到空中接近圆型的小水滴,造成色散及反射而成。阳光射入水滴时会同时以不同角度入射,在水滴内亦以不同的角度反射。当中以40至42度的反射最为强烈,造成我们所见到的彩虹。造成这种反射时,阳光进入水滴,先折射一次,然后在水滴的背面反射,最后离开水滴时再折射一次。因为水对光有色散的作用,不同波长的光的折射率有所不同,蓝光的折射角度比红光大。由于光在水滴内被反射,所以观察者看见的光谱是倒过来,红光在最上方,其他颜色在下。 其实只要有空气中有水滴,而阳光正在观察者的背后以低角度照射,便可能产生可以观察到的彩虹现象。彩虹最常在下午,雨后刚转天晴时出现。这时空气内尘埃少而充满小水滴,天空的一边因为仍有雨云而较暗。而观察者头上或背后已没有云的遮挡而可见阳光,这样彩虹便会较容易被看到。另一个经常可见到彩虹的地方是瀑布附近。在晴朗的天气下背对阳光在空中洒水或喷洒水雾,亦可以人工制造彩虹。 空气里水滴的大小,决定了虹的色彩鲜艳程度和宽窄。空气中的水滴大,虹就鲜艳。也比较窄;反之,水滴小,虹色就淡,也比较宽。我们面对着太阳是看不到彩虹的,只有背着太阳百能看到彩虹,所以早晨的彩虹出现在西方,黄昏的彩虹总在东方出现。可我们看不见,只有乘飞机从高空向下看,才能见到。虹的出现与当时天气变化相联系,一般我们从虹出现在天空中的位置可以推测当时将出现晴天或雨天。东方出现虹时,本地是不大容易下雨的,而西方出现虹时,本地下雨的可能性却很大。 彩虹的明显程度,取决于空气中小水滴的大小,小水滴体积越大,形成的彩虹越鲜亮,小水滴体积越小,形成的彩虹就不明显。一般冬天的气温较低,在空中不容易存在小水滴,下阵雨的机会也少,所以冬天一般不会有彩虹出现。 造成彩虹的光学原理很多时候会见到两条彩虹同时出现,在平常的彩虹外边出现同心,但较暗的副虹(又称霓)。副虹是阳光在水滴中经两次反射而成。两次反射最强烈的反射角出现在50°至53°,所以副虹位置在主虹之外。因为有两次的反射,副虹的颜色次序跟主虹反转,外侧为蓝色,内侧为红色。副虹其实一定跟随主虹存在,只是因为它的光线强度较低,所以有时不被肉眼察觉而已。苏格兰上空的双重彩虹1307年时欧洲已有人提出彩虹是由水滴对阳光的折射及反射而造成。笛卡尔在1637年发现水滴的大小不会影响光线的折射。他以玻璃球注入水来进行实验,得出水对光的折射指数,用数学证明彩虹的主虹是水点内的反射造成,而副虹则是两次反射造成。他准确计算出彩虹的角度,但未能解释彩虹的七彩颜色。后来牛顿以玻璃菱镜展示把太阳光散射成彩色之后,关于彩虹的形成的光学原理全部被发现。

彩虹六号周边

一个外表55元,实则几百元入门,年费128元的游戏。

一个吃电脑配置,需要SSD,需要内存条,需要显卡的游戏。

一个需要月供30元加速器,然后还经常土豆,经常SSD的游戏。

一个新手体验极差,需要看几十小时死亡回放才能堪堪入门的游戏。

一个需要很高的空间想象力和记忆力的游戏(看摄像头和无人机记住点位)

一个匹配系统有猫病的游戏,经常让你紫铜段位就匹配到黄金大佬。

一个无论你如何蹲着走路慢慢推进(新手喜欢这样),无论你如何缩在墙角瑟瑟发抖(新手经常这样),都无法逃避死亡命运的游戏。

一个“四面楚歌”的游戏,360°都可能有敌人,即使靠在加固的墙面,你也找不到安全感。

一个打到人身上没有质感的FPS游戏,秒死人,电光火石之间就发生了一切.....

一个让你“冲动2秒钟,观战1分钟”的游戏。

一个充满了让你眼花缭乱各种特技的游戏。

一个经常让你感到,“握草这是什么”,“握草原来高科技可以乳此神奇”的游戏....

一个经常让你感慨“握草这么小的缝都能偷人”的游戏....

一个经常让你拍大腿“握草好气啊”的游戏....

太高贵了....真的高贵,不论是讽刺意义上,还是实际意义上,都是真的高贵,真鸡儿高贵.....

价格贵

门槛高

新手上手困难

新手游戏体验差

需要一个记忆力和空间想象力极强的大脑(不然记不住地图,也无法做到看完无人机/监控马上就能找人)

需要一双不瞎的双眼(小心苗人凤)

需要一对灵敏的耳朵(小心女鬼)

需要果断坚决的行动(该怂果断怂,该冲果断冲,决不能丝毫犹豫)

需要耐心和毅力慢慢学习套路(以至于快餐党基本上没法玩)

需要英语口语入门(不然无法和老外沟通)

需要学会用英语骂人(不然无法喷低素质老外)

许多玩家都受不鸟这些....当然也就难以大火。

但是最近依然还是涌入很多萌新了,小黑盒看在线玩家数,由之前的日常5万上下,已经到了日常7万左右了。

我还是那句话————但凡是一个网游想在中国大火,必须满足一个条件:

小学生和快餐党必须喜欢这个游戏。

但是,这也正是R6难以大火的原因,也是R6能避免快餐化的原因。

PS:顺便表示,热烈欢迎萌新.....我是女鬼,我是心跳,这是你没玩过的全新版本,来了就是兄弟.....

彩虹六号这三个价格有什么区别?

第一个是游戏本体。第二个相当于季票,可以提前一周玩新角色,送600r6点,折扣和5%的游戏币加成。第三个可能是包括第一个和第二个。

拓展资料:

游戏评价:

彩虹六号》(Rainbow six)应该属于第一人称射击游戏,但是,它又和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐怖小分队,在全世界履行着打击恐怖主义分子的神圣使命。

这款游戏最引人注目的特点就是极为逼真的模拟,无论是视觉上还是音效上都堪称一流。玩家仿若身临其境,手持微声突击步枪,身着各式作战服,戴着微光夜视仪,和战友们深入戒备森严的恐怖分子巢穴,体验一下在狭小的空间里搜索、击毙恐怖分子时的惊险以及安全救出人质取得胜利时的喜悦。

由于这个游戏的真实度较高,在人员选择、武器配备及行动路线上可有多种组合,所以玩起来比较复杂,许多玩家可能一时还不能完全掌握其要领和技巧,往往是全组阵亡或是行动被恐怖分子发觉导致任务失败。

彩虹六号(Rainbow Six)在港台地区的中文名翻译又称“虹彩六号”。

参考资料:彩虹六号——百度百科

第一个是游戏本体。第二个相当于季票,可以提前一周玩新角色,送600r6点,折扣和5%的游戏币加成。第三个可能是包括第一个和第二个。

拓展资料:

1、简介

《彩虹六号》(港台译作『虹彩六号』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。

《彩虹六号》游戏故事题材改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为"彩虹"的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。"彩虹六号"这个名字本身根据原著小说的描述是"彩虹"小队的创立者约翰·克拉克(John Clark)的代号。

2、禁锢法则

反恐、病毒、零伤亡!彩虹小队正在追捕一个邪恶的组织,他们正计划在全球范围内释放致命的病毒。时间紧迫,彩虹小队必须制止阴谋、营救人质并拆除安设的炸弹。现在威胁上升到了前所未有的程度,北约高层成为了目标。

3、锁定

说道最成功的战术动作系列,肯定非"彩虹六号"(RainbowSix)系列莫属,自从第一作发布以来,这款系列已经成为众多游戏中最受玩家青睐的游戏之一,现在,汤姆·克莱西的彩虹六号小队将回来继续他们未完的任务。