穿越火线和逆战哪个大

逆战大,8GB左右。建议玩逆战或使命召唤OL。因为CF太坑爹:小学生超多,语音叫骂多,英雄级武器又贵(贵就算了,现在超多人的英雄是刷出来了,一进了个房间一堆英雄,这还怎么打?),动不动就有BUG(什么飞天,透视,一击必杀的外挂)。逆战也有BUG,但是官方对于打击外挂很积极,还是可以赞的。

请问,逆战和CF(穿越火线)哪个好玩

CF玩的人多是因为创的人多,很多人开外挂。bug。买枪太贵。VIP太贱。动不动说人G,t人。再说逆战,没外挂,不能t人。机甲好玩。不卖VIP。枪不用买,也能得到。cf的人都说逆战抄袭他们。你们还不是抄袭csol吗?机甲?。亲爱的玩家,不玩人家韩国的游戏,玩国产的游戏。

我在此和穿越的朋友们说,逆战真的比穿越好玩!我觉得逆战很多科幻程序,什么机甲啊、喷火器啊、射线枪啊、火箭筒、都是我小时候都想过的高级装备。模式也比穿越多,张杰代言的歌也很好听,坦克模式也有!生化模式也不懒最主要的是 —G几乎没有我玩了4个多月都没见过一个玩的很不错。二BUG一有两天内就会封了。三穿越火线上次我买了装备居然提前没了气死我了!!!四也是我最爱的逆战动不动就送大炮或加特林和月卷呢,一个月送的东西比多2~4倍呢!活动拿装备比穿越轻松3倍呢。还有哎呀逆战比穿越的好处多太多了!做任务送月卷不解释~爽打逆战的保卫==穿越挑战用大杀器杀敌!两个主武器祝你闯关更容易~作机器人杀怪物那更是一个爽字啊-任务好作2~3倍! 我玩了逆战之后觉得穿越简直是坑爹!坑爹!再坑爹的垃圾游戏啊!!之前我也是玩穿越的,还有逆战进游戏速度比穿越快两倍那是飞速米失败过一次,穿越还会失败我擦!穿越就是坑钱大王设置的垃圾游戏大家千万不要上当啊!认同的来顶! 楼主就是2!机甲对战现在也出了,这次活动又送巴特雷,M4A1猎手,超级巨兽机甲!穿越有么?垃圾穿越踩死你!逆战英雄武器榴弹也快出了新模式 逃亡。

逆战好!<逆战以下简称AF>

今天想发泄并诉说一下自己对AF与CF的看法,因为那些总在AF中说CF哪哪地方好的实在是让我无奈了

AF的好,为何没见你们去CF说呢?或者CF那么好你们还在AF纠结什么?捣乱什么?胡搅蛮缠个什么?

不要说什么AF哪都不如CF之类的,现在,我就说说AF与CF的部分区别,让你们闭嘴...(以下纯属个人想法、不喜勿喷、可以X点页面、欢迎友好交流)

1.画面风格区别

CF: CF的游戏画面风格清晰、简洁、动作画面连贯,但场景生硬,相对于场景布局美观与战斗效果他完全的偏向了后者,基本忽略了前者

AF: AF的风格华丽、多彩、动作略微不足,当场景给力,尤其是多等级的显示效果,让显卡发烧友更有了用武之地

作者语:相对于AF的‘偏科’,我更看好AF的均衡、而且AF还在成长中,只会越来越好

2.引擎区别

CF: CF是3年前的游戏,所用的引擎我也不想去费力研究查询了,但是CF的前期各种飞天、遁地、卡箱子频出不穷,包括现在仍存在部分问题, 这就是引擎的缺陷,当然也不能无视了他的好处,比如‘大跳’就是AF所实现不了的

AF: AF所用的《虚幻3》引擎,至于具体的效果与优势我就不细说了,大家可以找度娘或SOSO,但是相信大家也感受到了,AF的运行流畅、很少因为游戏本身出现崩溃、断线、加载失败的现象

作者语:AF到现在所出现的BUG相对于CF出现的严重性偏低,而且没有那种加载崩溃的情况,我想很多CF玩家都被那些凌乱的错误代码搞的内分泌失调过吧

3.模式区别

CF: CF是相对较早的一款网络第一人称射击类游戏,当时的模式亮点一个是copy CS Online的僵尸模式的生化模式,另外一个是灵感来源于同类单机游戏的生存模式,但是后续不给力了,就开是啃本泛滥了,生化三子:生化模式、救世主模式、终结者模式、这种对玩家不负责的所谓的‘创新’我感觉是棒子们对玩家的侮辱,所以我离开了CF,即时他陪伴了2年多的日子

AF: AF的游戏模式保留了经典的对战外,为玩家增加了新的射击游戏元素,虽然TX的山寨作风依存,但你不能否认了保卫战、机甲战、夺点战、疯狂团队等的新意,同时在预告中所出现的各种模式也在赶制中,相信那些新奇的玩法都会给玩家带来新的刺激,这证明了一个开发团队的精神与宗旨

作者语:综上所诉、我更喜欢玲琅天下的兄弟姐妹们,而不是棒子们(个人观点、不喜勿喷,我就讨厌棒子怎么的,更讨厌鬼子)

4.装备区别

CF: CF的装备在初期的时候还推出几样新款如当时我钟爱的巴雷特、中期的尼泊尔等,但是后续的产品让我蛋疼、那绚丽多彩的皮肤枪啊,皮肤枪啊,皮肤啊....每一样都卖的死贵的你能否给我们广大玩家点实惠呢,打着节日的幌子,换个皮肤就上架你当我们玩家都跟你们棒子策划一样脑残啊?虽然TX也赚了,但貌似该产品的决定权不是TX所能左右的(稍微过激了,但这是我当时玩CF的最大的怨念)

AF: AF的玩家们相信都有体会了,每一系列的枪虽然也有换肤嫌疑,但它已经把每个枪都赋予了独立的特点,M4系列就是代表,玩过的都知道特殊在哪我就不解救小白了,如此的装备系统才能让我有更大的热情期待新装备,而不是攀比性的出个新枪就必须拥有

作者语:也许有人会说,啊、你看CF枪也有隐藏属性啊。 有么?有!它隐藏的太深都隐藏的我找不到了!最讨厌那帮貌似专业的人,在那夸夸其谈什么水晶M4加爆头之类的,你说加就加啊?是你玩枪呢还是枪玩你呢?

5.人物/装扮区别

CF: CF中的人物相信他对于普通玩家来说是很接受不了的,从30一个的猎狐者,50一个的飞虎队,好歹这也是永久的,但是更坑爹的是后来的好人物都是时限的!时限的啊,亲!(替广大非人民币玩家发泄下),而不花钱的人永远面对分别2个阵营的8张老脸,我想哭啊亲,3年就没怎么变过,至于装扮那更是个个都要RMB了,哎,我鸡冻了,我蛋定

AF: AF的人物都是固定价位1W游戏币一个,时限永久,不分新旧人物,装扮更是分别独立的,而且是永久拥有哦亲,当然所用不过也是少量游戏币即可,虽然以TX的作风后续肯定是会出RMB的人物,但这款游戏无代理费用,相信玩家所需要的花费会少一部分

作者语: 我感觉AF这种永久装扮与便宜的GP人物是广大普通玩家的福利,如果真的花费都差不多我也是花在AF,那毕竟是给国人了,老马在怎么样我想他赚了也会给玩家更好的东西吧,总比给了棒子强...(悄悄滴,相信关注AF微博的朋友都知道,女人物已经基本定型,让我们一起期待吧,嘿嘿)

6.寿命活力区别

CF: CF公测至今已经3个年头多了,棒子贫乏的创造力相信广大玩家已经领教过了,它的寿命也许还有、但是它的活力却早已不早

AF: AF目前还是内测阶段,但其众多的新奇玩法、多元的对战模式玩家们都领教过了吧,它充满了活力,因为它才内测,它还在成长

作者语:CF公测至今已经3个年头了,这期间从刚玩的新奇、期待,到后来的失望、乏味,直到最后的无奈、绝望,真的如果不是彻底的对它失去了所有兴趣我也不会仍下这款陪我走过2年半游戏生涯的朋友,但他让我失望了

7.血统区别

CF: CF来自棒子,TX每年需给韩方大量的游戏利润,而棒子却拿钱不办事,以消极的态度来对待广大的玩家群里

AF: AF是中国TX公司自己研发的,虽然小马哥的山寨嫌疑依在,但这款游戏的产地叫什么?叫中国

逆战好玩多了 CF模仿CS的 无聊死了你玩逆战 绝对不后悔!逆战画质也不错,cf的一塌糊涂。玩了逆战再玩CF感觉要吐。。。CF不觉得很坑钱吗?逆战你会感觉省钱很多 总之,配置好的,追求公平游戏的去逆战,家里电脑配置较差,人挫个矮猥琐宅男可以选择CF~

怎么说呢 都还不错吧但我认为还是逆战好一点 但游戏不在乎什么抄袭翻版 能让玩家玩的舒心就可以了 逆战的活动较多 尤其是赠送枪支的 而且就游戏而言 逆战无论从画面 模式 角色 都好些 枪械价位也较合理 非RMB玩家也活得下去 还有一点 逆战里的妹子挺多

穿越火线和逆战哪个好玩 说明理由 谢谢

有人说CF弹道好操控其实是不够仿真逆战仿真度高所以瞄准需要技术好 瞄头部心脏和瞄脚部产生的攻击效果都是不一样的cf感觉除了脑袋其他部位瞄那里都一样 动作跟开了加速是的盯屏幕久了就头晕

CF感觉只要互相瞄准了就比谁的枪好谁就赢至于玩CF的人多因为cf出来的早CS太单调技术要求又很高所以当时的人都玩CF不过现在cf的玩家在多也确实年年在减少这是事实

我个人感觉是逆战,原因1:cf神器是逆

战神器价格的2倍而且逆战的神器有特效,比如幽冥毒皇可以喷毒,火神炎帝可以放在地上,飓风之龙能喷烈焰,而cf却不行,2:画质方面也有变化,cf的都太经典古老,而逆战却很先进,3:现在逆战好的刀都是刷的、cf几乎是买的

逆战和CF根据你的喜好去。

CF更游戏化一点,比较容易上手。

逆战相对而言比较真实,不过枪不太好打,但比CF游戏模式多,枪爽一些。(必须无视逆战的破弹道)

我推荐你先玩CF在玩逆战,这样比较容易玩些。

希望可以给你提供些帮助。

逆战和穿越火线哪个占的内存大?

怎么说呢 我2个游戏都玩过

配置来说

逆战需求比较大但是逆战毕竟是TX不卖会员的游戏 多少都会有亮点基本隔一段时间就会有活动。

虽然画质很好,但是老觉得枪有点假。如果你以前玩cf或者cs,你到逆战需要一段磨合期。。(我个人认为)。还有逆战的模式有什么机甲,生存,逃亡,保卫等 还可以吧、

人数来说

CF比逆战更多人玩,毕竟是TX继DNF,QQ飞车一坑钱游戏吧。。。。但是cf比其他射击游戏更有亮点的是它有一个幽灵模式,设计的不错。

(手打伤不起)